Första intryck av Killzone & kolon; Skuggfall

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 6 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Första intryck av Killzone & kolon; Skuggfall - Spel
Första intryck av Killzone & kolon; Skuggfall - Spel

Innehåll

Jag är lite över halvvägs Killzone: Shadow Fall's (ungefär 7-8 timmar) enspelars kampanj och det ser redan ut som ett måste köpas för den spännande konsolen. Det här är mitt första intryck av Killzone: Shadow Fall.


Det är det vackraste spelet jag någonsin sett

Medan det inte är vackert i Min lilla ponny känsla, en av de främsta sakerna som står ut med Killzone: Shadow Fall är hur otroligt häftigt det är. Från tempererade skogar till Blade Runner-esque slumområden, Killzone utnyttjar den nästkommande konsolens kraft. Enkelt uttryckt är spelet vackert.

En standard i den första personskytten genre verkar vara en gråbrun estetik. Blå / grön om du kommer in i ett spel som Halo. Killzone undanröjer denna tradition för fluorescerande cyber-punk, levande och gröna skogar och levande blå städer. En vän kom in och såg mig spela Killzone och sade, "Det ser ut som en härlig skog att ta en picknick in." Och det är. Det gör det allt mer trovärdigt att det här skulle vara land värt att kämpa för.


Jag har spelat Killzone på tre olika tv-apparater idag, och det poppade på dem alla. PS4 tech är på sitt högsta showmanship med Killzone.

Det utnyttjar verkligen all hårdvara

Medan jag är säker Killzone tar hänsyn till alla specifikationerna i den nya konsolen, jag pratar mindre om bearbetningseffekten mm och mer om hur spelet har gjort att jag använder alla funktioner som PS4 har att erbjuda. Det känns som Killzone: Shadow Fall var utformad för att visa Playstation så full som möjligt. Vill du fjärrspel? Det gör det. Visste du att PS4-regulatorn har högtalare i den? Du kommer när du hittar ljudloggar som brister i livet, knäckt i dina händer. Färgerna på baksidan av din regulator ändras beroende på hur mycket liv du har, och din robotkompis (OWL), styrs via pekplattan.


Genom Killzone, Jag har haft chansen att uppleva alla nya funktioner PS4 har att erbjuda, inklusive en som Guerilla Games pratade om förra månaden: "PlayGo" -systemet som låter dig spela spelet när du laddar ner. Mycket som annonserat kunde jag spela Skuggfall inom några minuter av att plugga in i PS4, och behövde bara sitta genom en relativt kort nedladdning.

Är du ett fan av att skjuta människor i ansiktet? Goda nyheter.

Kontrollerna för Killzone är intuitiva och smarta. De är vettiga. Du skjuter med höger utlösare, sikta med vänster, kontrollera med tummen - om du har spelat en första person shooter, vet du borren.

Och fiendens typer är lika olika som terrängen. Skyddade upploppspolisar och vanliga fotsoldater, liksom gigantiska mechvarelser som är smärtsamt att slå, men helt tillfredsställande när du dör. Om du är ett stort fan av skytte saker, kommer det definitivt att träffa den söta fläcken.

Det är inte att säga att det inte finns några problem

Skyttedelarna är ganska bra. Tyvärr är det mesta av resten inte. "Pussel" -sektionerna är lite mer än förhärligad söka och hitta, och göra lite annat än att helt enkelt göra dig bakåt över kartan. Om de inte hade varit där hade det inte varit en förlust. Det är som att utvecklarna aldrig gjort någonting utan ansikte shooty innan.

Det här är också ett lanseringsspel (och ett relativt stort spel) så det finns fortfarande några glitches i den. Några av dem roliga.

Det finns flera ställen i spelet där du trycker på O, och de flesta av dem är otroligt krossade. Du använder O-kommandot för att öppna dörrar och för att klättra stegar, och det spelar ingen roll vilken väg du står inför, så omformar spelet dig så att du har samma syn på dessa aktiviteter hela tiden. Det bryter ner nedsänkning och tar dig bara ur spelet.

Berättelsen är också otroligt bristfällig. Den ursprungliga premissen är så ansträngd och bizar att den knappt håller min uppmärksamhet, och karaktärer telegraferar sina avsikter över hela historien. Men om du kommer till ett spel som heter Killzone väntar på något annat, då skäller du på fel träd.

Jag känner också att utvecklarna verkligen missat en möjlighet genom att inte inkludera soffsamarbete. Det fanns flera ögonblick där jag verkligen skulle ha tyckt om att leka med någon annan, och kunde inte, eftersom jag inte har så många vänner med PS4, och kan därför inte hitta någon online att leka med. Det var bara en bummer.

Som sa

Om du har en PS4, kan jag ärligt tänka på inget bättre spel att köpa. Konsolen är tydligt demonstrerad på sin högsta förmåga med detta spel, och om inget annat är OWL en fantastisk funktion som är svår att ignorera.

Kolla tillbaka senare för mer djupanalys och en fullständig granskning.