Februari publiken finansieringsrapport & colon; framgångar och komma; misslyckanden och komma; frustrerande förseningar och kommatecken; och efterlängtade utgåvor

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Februari publiken finansieringsrapport & colon; framgångar och komma; misslyckanden och komma; frustrerande förseningar och kommatecken; och efterlängtade utgåvor - Spel
Februari publiken finansieringsrapport & colon; framgångar och komma; misslyckanden och komma; frustrerande förseningar och kommatecken; och efterlängtade utgåvor - Spel

Innehåll

För stora och små studioer är det snabbt att bli en av de mest använda metoderna för att höja den kapital som behövs för att finansiera ett spelets utvecklingscykel.


Skära ut förlag och gå direkt till folket med en passion för en given genre, det har funnits några otroligt tillfredsställande spel som kommer digitalt tack vare fenomenen för folkmassan. Varje månad tittar vi på både de mest lovande nya spelkampanslutningskampanjerna och incheckning på tidigare finansierade spel för att se hur utvecklingen kommer fram.

Vi har mycket att täcka den här månaden, både i förödande misslyckanden och otroligt spännande framgångar, tillsammans med några uppdateringar om efterlängtade spel som äntligen kommer fram i antingen fullständiga eller tidiga åtkomstversioner.

En uppdatering från förra månaden

Om du missade det, kan du kolla in vår rapport om bästa finansiering från januari här. Några av dessa spel nådde eller överträffade de önskade målen (och vi kan inte vänta med att spela dem ner i raden!), Medan andra tyvärr blev korta eller sänkte sina förluster och avbröt kampanjerna.


En av de lovande kampanjerna vi täckte förra månaden skrotades tidigt med Heltens sång dras när det var klart att 2D-projektet inte skulle komma någonstans nära sitt höga mål på $ 800.000.

Det är alltid en chans när man arbetar med begränsade tidsramar där rätt fans kanske inte hör ordet omedelbart eller har pengar på den specifika punkten att bidra. Det finns fortfarande hopp om Heltens sång dock, eftersom spelet är i färd med att säkra finansiering från mer traditionella medel. Vi håller dig uppdaterad om hur den här går under de kommande månaderna.

Den VR-fokuserade skräcktiteln Ghost Theory har bara 4 dagar kvar och kommer nästan säkert att misslyckas med att nå sitt mål. Medan det är en besvikelse, eftersom VR-skräckspel behöver en stark ökning för att komma igång och hämta fart, Ghost Theory har gjort det på Steam Greenlight, så vi kan ändå se det en dag ändå.


Också sannolikt att komma upp blyg av den eftertraktade dollarbeloppet, Konsortiet: Tornet är bara en tredjedel av vägen till dess $ 309.000 mål. Det är lite av en överraskning, med tanke på att den tidigare titeln i serien framgångsrikt finansierades på Kickstarter. Det är alltid möjligt Interdimensional Games kommer att starta en ny kampanj nedåt i linjen med en mindre mängd.

Men tillräckligt med misslyckanden. Vad sägs om titlarna som övertygade spelarna att gaffla över sina hårt tjänade pengar?

Jag är väldigt glad att rapportera det båda den gamla skolan RPG Projektåterhämtning och det kemi-baserade utbildningsspelet ChemCaper var båda framgångsrikt finansierade. De Final Fantasy Tactics inspirerad Zodiarcs barn slog inte bara sitt mål, utan zoomade långt, långt förbi det med en seriös förtroende från backarna.

Fans av Arckanum och Pillars of Eternity kommer att vilja prova den här

Nya kampanjer för kampspelsmassan

Riddare och cyklar

Bidra till kampanjen här

plattformar: PC / PS4

Kom ihåg den förtjusande stilen av Kostym Quest men med en mer allvarlig snedstreck på historiafronten orsakade den här indie-titeln från Foamsword Games en del nyss när den slog på Facebook-trenderna.

Laget har varit inblandat i titlar som Liten stor planet och Ratchet And Clank, så det finns redan talang som är involverad i den här typen av spel, och lånar viss trovärdighet till begäran om $ 142 000 via Kickstarter.

Referenser till Earthbound och Hemlighet av mana i kampanjhöjden visade mig definitivt mitt intresse omedelbart, speciellt med samma sammankoppling för skärmen, vilket tog mig tillbaka till många sena lördagskvällar genom Hemlighet av mana med vänner som barn.

Bataljon 1944

Bidra till kampanjen här

plattformar: PC, Xbox One och PS4

Med Call of Duty går in i framtiden snarare än förflutet i de senaste delarna, faller det på andra utvecklare att ge oss fler andra världskriget skyttar.

Fokus på läget FPS-fans brukar hålla fast vid oftast, Batallion 1944 är endast multiplayer-bara och kommer inte ens att störa med singelspelarkampanjen. Även om det är en bestämd post i kolumnen "con" för mig, vet jag att jag är i minoriteten där.

Visuellt är stilen som visas i pre-alfagivån mycket tilltalande och slår en fin balans mellan ljusa miljöer som fångar ögat och mer realistiska element som kommer att vädja till fans av Trupp. Ett seriöst öga på detaljer på verkliga platser finns också på displayen.

Fokus här ser ut att det kommer att landa på nära håll med en visceral känsla, och tydligen spelare vill ha mer WWII-åtgärd i den här venen, eftersom Bataljon 1944 är redan över två gånger sitt finansieringsmål.

En plats för oviljan

Bidra till kampanjen här

plattformar: PC

Beskriven som "Sunless Sea möter majoras mask i en levande stad "har denna spännande lilla titel en mycket intressant färgad penna konststil som ligger långt utanför normen. Mellan konceptet och den konstnärliga känslan är det här vi vill se finansierade - men inte överfinansierade, eftersom utvecklarna har lovat att kalla Cthulhu om de träffar 150 000 dollar.

En ständigt pågående tidscykel som fungerar mot dig kommer i åtanke Stör inte, och En plats för oviljan lovar att ta fram mörka teman och ett annat tillvägagångssätt än normalt, förvandla ett urbana landskap till grunden för gameplayen.

Det här är ett spel som handlar om att fördjupa dig, kasta dig in i en fullstänkt stad och ha dig att utföra uppenbara vardagliga uppgifter medan du lär dig om dina medborgare och avslöjar historien. Vi har en känsla av vad som hittas under ytan kommer att vara värt ansträngningen.

Nyligen utgivna tidiga åtkomsttitlar

Två mycket efterlängtade spel som spenderade längre tid i tidig åtkomst, landar nu.

Även om den tidiga åtkomsten är något annorlunda än en rak publikfinansiering, är slutresultatet detsamma, vilket ger en snubbla pengar hela vägen genom frisläppning snarare än en stor mängd i början.

Mörkaste Dungeon

Få det här

plattformar: PC, med PS4 kommer snart

Många av oss på GameSkinny har absolut älskat det här otroligt svåra 2D RPG-mästerverket, och vi har massor av guider för att hjälpa dig att navigera i sanning, sjukdom och värre.

Med fokus på ett enda koncept där stilen starkt möter ämnet, visar denna Lovecraftian mörka fantasi-titel hur en stark idé och en stödjande fanbase kan övervinna alla odds och resultera i en utmärkt slutprodukt.

Återkoppling direkt från fansen under den långa tidiga åtkomstprocessen uppenbarligen gavs av, eftersom det för närvarande är knappt 11 000 positiva recensioner på Steam.

Lager av rädsla

Få det här

plattformar: PC

Efter en längre tid i tidig åtkomst, faller detta skräckoffert officiellt imorgon (16 februari), och du tror bättre att vi kommer att täcka den här i stor utsträckning sedan Lager av rädsla namngavs ett av våra mest förväntade skräckspel i år.

Medan recensionerna från stora spelpublikationer har blivit blandade till medelhögt, har de som är involverade i tidigt tillträde klart varit nöjda, med överväldigande positiva recensioner hittills. Om du har spelat, var snäll och låt oss veta hur du tycker att den stackar upp mot de senaste skräckjättarna som Överleva eller Soma!

Uppdateringar på tidigare finansierade projekt

Torment Tides Of Numenera

Få tidig tillgång här

plattformar: PC

Kombinera både en traditionell crowdfunding kampanj och nu en tidig åtkomstperiod för fans att betala testet spelet, Tides Of Numenera har mycket att bevisa som efterträdare till de mäktiga Planescape: Torment.

Några Kickstarter-backers har varit mindre än glada att folk som är sena till festen nu kan komma in på gameplayen tidigt genom Steam, men så långt jag är orolig, desto mer testning går in i den här saken innan den slutliga släppningen, den bättre.

Det som är mest spännande här är den återkoppling som har kommit ut. Medan självklart finns det fortfarande mycket att göra när det gäller optimering, har de flesta rapporter hittills talat om utmärkta tecken, historia och en ikonisk konststil som matchar det ursprungliga spelet. InXile kan bara dra av det här och ge oss en värdig efterträdare till Planescape: Torment trots allt.

Medan det inte finns något officiellt släppdatum ännu (och vi är långt bortom den ursprungliga beräknade frisläppningsperioden listad på Kickstarter) är det en förutfattad slutsats att detta publikfinansierade spel faktiskt ser att släppa när det är klart. Förvänta sig att det släpper sent 2016 / början av 2017.

Mighty nr 9

Få uppdateringar om projektet här

plattformar: PC / Xbox-konsoler / PS-konsoler / Wii U / Vita / 3DS

Detta Mega man påverkad titel försenades nyligen för en tredje gång, och backers börjar uppror. Tyvärr är det en spelning du tar med crowdfunding - du är inte garanterad att få ditt spel när det är lovat, eller ens få det alls.

Crowdfunded spel kommer ofta inte till sin ursprungliga beräknade release (bara se Plåga ovan, som projicerades för en december 2014-release i sin Kickstarter-kampanj), och det finns en tydlig lektion som lärs här av utvecklarna.

När människor ger dig pengar innan din produkt är klar måste du hantera förväntningarna på rätt sätt och ge realistiska utvecklingstider, två problem som snabbt avspår Mighty nr 9. Det är bra att uppdateringar som äger upp till problem kommer, men det är helt oklart när eller om det här spelet äntligen kommer att se full release.

Shenmue 3

Få uppdateringar om projektet här

plattformar: PC och PS4

Denna efterlängtade uppföljare i Shenmue serien räknas utan tvekan bland de största massmedelssucceserna, vilket gör att en käke släpper 6 miljoner dollar från fans!

Det har inte varit massor av uppdateringar, men utvecklaren brukar släppa minst en ny post per månad om ny täckning och spelets framsteg.

Det finns inte mycket information att rapportera vid denna tidpunkt, eftersom spelet förväntas vara under utveckling både av detta och nästa år, slated för en release i december 2017. Förhoppningsvis börjar en del konkretare information läcka snart, men vid denna tidpunkt Det verkar som om spelet är på rätt spår och har ett realistiskt släppdatum.

Uppfattning

Få uppdateringar om projektet här

plattformar: PC

Också kallad en av våra mest förväntade skräcktitlar på året, fortsätter arbetet med detta spel med några helt unika element. De frekventa utvecklaruppdateringarna är ett mycket bra tecken på projektets hälsa, och 11 minuter med nya gameplaybilder kom nyligen på nätet. Det finns inget slutdatum, men alla indikatorer är att spelet ska släppas i år utan några betydande förseningar.

Kolla tillbaka nästa månad för en annan titt på de mest lovande publikkapitalkampanjerna och uppdateringar om tidigare framgångsrika kampanjer!