Fallout historia 101 del två & kolon; Vapen och robotar

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 10 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Fallout historia 101 del två & kolon; Vapen och robotar - Spel
Fallout historia 101 del två & kolon; Vapen och robotar - Spel

Innehåll

I en del av denna serie skisserade jag kortfattat de övergripande politiska influenser som så småningom ledde till det stora kriget och sedan Ramla ut universum som vi känner till det. Medan dessa influenser är framkanten av hur Östern kom, bidrog andra aspekter också till kriget före kriget. Dessa facetter formar därför fortfarande och formar kulturen av Fallout: s pre-war era som kuriren, vandraren eller vault-dweller upplever i Wasteland.


Som jag nämnde i del ett, The Ramla ut wiki och Ramla ut Bibeln är grundliga resurser för alla som söker en mer omfattande förklaring än vad jag ska beskriva. Förberedelse för Fallout 4 I november presenterar jag den förkortade historien om Ramla ut, Kapitel två: Vapen och robotar.

kärnvapen

Jag valde att skissera vapen och robotar i andra delen, eftersom dessa två element nära knyter samman den globala krigsmaskinen som så småningom förstörde planeten. Låt oss börja 1942. Den berömda Sierra Army Depot skapas norr om Reno.Depotet höll ursprungligen vapen för militären (som förberedelse för det japanska hotet), även om dess syfte ändrats flera gånger före det stora kriget 135 år senare. Det var bara ett år efter detta när kärnprovning började i Mojave för Manhattan-projektet och tre år innan testbomben faktiskt sjönk.


Sedan har vi tidslinjen delad från verklig värld till Ramla ut lore. Militären utförde många hemliga tester under denna tid (1940-1960-talet). Detta inkluderar B-29-kraschen i Lake Mead och återvinningen av denna artefakt skulle senare bli en viktig strävan efter Boomers. Vapen blir dock inte riktigt intressanta förrän 1990-talet när Sierra Army Depot ändrar sitt syfte för första gången.

Loppet mot robotar

Depotets uppdrag gjorde en 180 för att faktiskt befria USA från vapen som anses vara skadligt för landet eller planeten. Militär nedskärning orsakade en ras för den tekniska utvecklingen av robotar som General Atomics International så småningom uppnådde år 2037 med Mister Handy. Mister Handy-enheterna blir ganska populära och förbättras så småningom när Robert House öppnar RobCo år 2042. RobCo är ansvarig för Liberty Prime, Pip-Boys, Protectrons, Stealth Boys och det mest populära operativsystemet (2075) i omlopp till det stora kriget - och kanske varför Fallout 4 inte förändrade datorns utseende och känsla.


Från tillverkare av Stealth Boy och säkerhetsrobotar: Det bästa OS i landet.

Power Armor och AI

Resten av 2040- och 2050-talet befinner sig i ett konstant tillstånd av globalt kaos mellan pesten, hungersnöd och krig. I 2059 kommer teknologisk ras till ett huvud när artificiell intelligens är född från automatiserad personlighet. Tänk att sänk i Big-MT utvecklas till Yes Man eller Victor. Samtidigt blir bilar föråldrade på grund av oljeutarmning och detta trycker forskare att skynda på utvecklingen av fusionsenergi.

'Sade jag bara "explodera"? Det är inte ett mycket trevligt ord!'

Sex år senare introduceras Power Armor. Trots att prototyperna var besvärliga och ineffektiva framträdde förekomsten en andra vågen av teknisk framsteg för militära ändamål. T-45d Power Armour är perfekt för 2067, i tid för Operation: Anchorage. På grund av kraftpansarutveckling utvecklas fusionscellen nästa år.

Även om det ursprungligen var tänkt att ge ström till USA under energikrisen, var det inte tillräckligt att bygga upp den statiska USA. På grund av sin utveckling uppskattar Chryslus Motors den fusionsdrivna bilen år 2070.

Stora kriget

Vid 2077 (det stora kriget) går Robert House i stasis och Power Armor används på upproriska amerikanska medborgare. Sierra Army Depot evakueras, Platinum Chip (en datalagringsenhet som innehåller offensiv och defensiv information och eftertraktade av Robert House för att skydda "remsan") är utvecklad och den virtuella verkligheten testas.

Efter det stora kriget sitter flera valv och bunkrar tomma med undantag för robotar och skadedjur. Vid 2081 blir Sierra Army Depot's AI, Skynet självkännlig. Krigets överlevande spenderar de närmaste två hundra åren att återhämta sig och bygga på före kriget artefakter för försvar och utbildning. Bland de mer organiserade fortsätter Brödraskapet av Stål och Enclave att utveckla och testa Power Armor, tillverkningsrobotar och slutligen perfekta Liberty Prime (ursprungligen avsedd för Operation: Anchorage).

'Döden är ett föredraget alternativ till kommunismen. "

Nästa gång: Utlänningar, bortföranden och rymdresor!