Döende ljus för att stödja Oculus Rift

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Döende ljus för att stödja Oculus Rift - Spel
Döende ljus för att stödja Oculus Rift - Spel

Innehåll

Att få VR till jobbet är inte en lätt uppgift, Techland har kämpat med bildräntor och dubbla bilder att få Slocknande ljus för att stödja Oculus Rift, men nu tror de att de har knäckt den.


Döende lätt Oculus Rift Support

... parkour över zombies med full huvudspårning.

Detta kommer förstås inte att göra konsolspelare av den kommande Slocknande ljus, men för PC-spelare, med en Oculus Rift, kommer de att kunna parkera över zombies med full spårning.

Talar till PCGamesN, ledande designer på Slocknande ljus, Säger Maciej Binkowski:

"Du kan redan plugga in Oculus och spela och det är ganska bra, vi kommer definitivt att stödja Slocknande ljus när den släpper ut. "

Vill du göra det här i VR?

... det kan inducera och verklig känsla av svindel.

För närvarande säger PCGamesN att det redan känns bra. De säger att klättra upp till höga ställen känner sig "överraskande naturligt men förvånansvärt illamående". De noterade också hur det kan inducera och verklig känsla av svaghet. En annan sak som de gillade är att plummeting 150 fot känns ganska så skrämmande som hur det känns i verkligheten, utan den verkliga döden förstås.


Men PCGamesN kritiserade användargränssnittet som "nästan oläsligt" på delar, och kameran är inte perfekt, men beröm att det kan vara ett intressant VR-tecken.

Techland har fortfarande några sätt att gå för att få Slocknande ljus fullt kompatibel med Oculus Rift behöver de fortfarande arbeta ut gränssnittet och hur kameran fungerar bland annat.

Techland har arbetat tillsammans med Oculus i flera månader för att få spelet att springa så mycket som möjligt. Binkowski säger:

"Jag tycker att det är det absolut perfekta spelet att uppleva i VR, jag ser verkligen fram emot att få det, för det känns bara riktigt visceralt."

Inte ens Oculus är säkra på när Rift kommer ut, de är de nära en full release och riktar sig en gång i 2015. Binkowski säger:

"Vi vet inte riktigt hur länge det kommer att ta för att släppa Oculus, och vi släpper ut i januari, men om de är redo ska vi vara redo."


Slocknande ljus beror på Xbox One, PS4 och PC. Oculus Rift stöd är endast tillgängligt på PC, men PS4 kommer se VR med Project Morpheus. Så VR för PS4-versionen av Slocknande ljus är inte ur frågan.

Slocknande ljus har ett datum för utgivande den 27 januari 2015 för Nordamerika, 28 januari 2015 för Australien, 30 januari 2015 för Europa och Japan.