Känner du dig närmare till videospel karaktärer än andra former av media & quest;

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Känner du dig närmare till videospel karaktärer än andra former av media & quest; - Spel
Känner du dig närmare till videospel karaktärer än andra former av media & quest; - Spel

Innehåll

Vi vet alla att tecken i videospel blir mer komplexa och allmänt lukta. Många spelare kan känna sig kopplade till karaktärer på ett sätt som du skulle känna för någon du faktiskt vet. De flesta av oss har gjort det här; om du spelar ett spel, läser en bok eller tittar på en film, suger vi in ​​i världen och känner för karaktärerna. Känner vi oss till videospelkaraktär mer?


Det interaktiva mediet

Med tanke på att spelarna får direkt att interagera med tecknen och berättelserna som de bevittnar i videospel skulle jag luta mig mot videospel som orsakar mer koppling till karaktärer. Naturligtvis finns det flera faktorer som går in i detta. Typen av spel, kvalitet och längd bidrar alla till att människor känner sig kopplade till karaktärer eller inte.

Jag tror emellertid att med samma kvalitet och liknande scenario har videospel en djupare koppling, helt enkelt för att du känner dig mer engagerad i livet och vad som händer med dem.

Ta Masseffekt serier till exempel. Under hela serien får du göra

val, vissa av dem innebär att välja om någon bor eller dör, och du följer karaktärerna genom en lång resa. Du interagera direkt med alla och välj hur du vill bygga dina relationer. Jag känner att det inte skulle ha så mycket effekt om det bara var en film eller tv-show.


Förse mig inte, det finns mycket starka bilagor till TV, film, bok, etc., tecken, jag tror bara att om det görs korrekt kan videospel få spelare att närma sig karaktärer än något annat medium.

Framtidens spel

Filmer och andra liknande medier är avsett att underhålla oss, precis som videospel är. För det mesta var de bara gjort på ett annat sätt. Filmer underhåller genom att visa åtgärd, tecken som vi bryr oss om och verkliga situationer för att nämna några. Vi tittar på och ska vara förskräckta över vad vi ser.

Videospel är likartade, men i stället för att ta baksätet, vi kontrollera den åtgärden eller utforska världen presenterad för oss. Tidigare var det mestadels bara spel och de flesta spel var inte tänkt att göra spelarna en djup känslomässig koppling till karaktärerna. Nu fokuserar många spel mer på spelets karaktärer och historia. De gör att spelare känner sig mer kopplade, precis som andra medier gör.


Detta har uppenbarligen inte just börjat hända, men med fler spel som Gående död och Sista av oss kommer ut, jag känner att det kommer att bli en trend.

Skulle du verkligen bry dig om vad som händer med henne? Bra.

Jag har känt kopplade till karaktärer ända sedan jag började spela RPG på SNES, men hur är det med alla andra? Tror du att människor kan känna sig mer kopplade till videospeltecken, eller kanske ännu mindre? Lämna en kommentar och låt oss diskutera huruvida människor faktiskt känner på detta sätt eller inte.