Diskutera Professional Networking och den utvecklande spelindustrin med Rezli VD Cory Allison

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 3 September 2021
Uppdatera Datum: 19 April 2024
Anonim
Diskutera Professional Networking och den utvecklande spelindustrin med Rezli VD Cory Allison - Spel
Diskutera Professional Networking och den utvecklande spelindustrin med Rezli VD Cory Allison - Spel

Den växande sofistikationen och betydelsen av internet under de senaste två decennierna eller så har hjälpt till att göra spel till en mycket mer social erfarenhet än någonsin. Med tillkomsten av sociala medieplattformar som Facebook, Twitter och Reddit kan spelare skapa sina egna samhällen och interagera med större lätthet än någonsin tidigare. Med den relativt nya ökningen av webbplatser som Twitch, liksom "Lets Play" -fenomenet på YouTube kan spelare dela sina spelupplevelser med tusentals tusen av deras kamrater.


Men vad som har saknats till denna punkt är en plats där spelare kan dela sin passion inte bara med varandra utan också med branschfolk som vill hyra passionerade människor. Ange Rezli (tidigare Iron Gaming), nätverksplatsen riktad mot spelare, vars Twitter-konto stolt förkunnar att "LinkedIn är för dina föräldrar". Rezli är en plats som är utformad för att inte bara ansluta spelarna till varandra, utan också förhoppningsvis att ge spelare en plats där de kan interagera med branschpersonal och driva sina drömjobb.

Rezli VD Cory Allison var vänlig nog att prata med oss ​​om Rezli och dess plats inom den ständigt växande spelbranschen.

Cody Drain: För läsare som kanske inte är kända kan du ge en kort översikt över Iron Gaming?


Cory Allison: Iron Gaming var ett eSports-turneringsföretag som jag rekryterades för att springa i början av 2014. Vi var värd för många online- och levande turneringar. Det var vid dessa händelser, som arbetade med spelare i alla åldrar i den här explosiva industrin, att jag lärde mig det problem som vi behövde lösa - medan ett otroligt antal timmar är dedikerade till att hona sina färdigheter med att spela videospel, gjorde spelare inte en anslutning mellan deras färdigheter och en karriär. Jag träffade för många blivande eSports-spelare utan andra karriärplaner, och sannolikt är sannolikheten för att någon av dem faktiskt realiserar sin dröm och blir en professionell eSports-spelare försumbar.

CD: Vad var övergången från ett eSports nätverk som Iron Gaming till en nätverkssajt som Rezli som?


CA: Även om det är extremt svårt att bli en professionell eSports-spelare, finns det så många andra karriärmöjligheter kring denna enorma marknad. Så i 2015 gjorde jag en stor pivot och förändrade fokus för företaget från att köra online- och levande turneringar för att bygga en mycket behövs nätverksplattform för spelare att inte bara ansluta och nätverk med professionella inom branschen utan också hitta pedagogiska och karriärmöjligheter. Man skulle tro att det skulle vara en lätt övergång från att driva händelser för spelare att bygga en mjukvaruplattform för spelare, men vi måste faktiskt uppfinna oss själva eftersom vi behövde en helt annan uppsättning färdigheter för att bygga upp vår produkt. Vi var tvungna att gå igenom en fullständig omvandling. Utmaningen var för oss att hitta de bästa utvecklare och designers som förstod kärleken hos videospel. Processen att hitta och säkra talang inom spelarnätverket var en stor utmaning för oss och tydligt validerat behovet av ett verktyg som Rezli. Vi har varit väldigt selektiva i vem vi tar med ombord, eftersom det verkligen är laget som gör organisationen framgångsrik, inte bara idén. Kraften som kommer från ett lag som delar ett gemensamt mål är också avgörande för ett företags framgång. Medan det är viktigt att hitta de smartaste personerna du har råd med, är det också viktigt att du hittar rätt personer som omfamnar företagets kultur. Lyckligtvis har vi kunnat montera ett litet lag bestående av personer som är passionerade spelare och extremt motiverade för att göra Rezli till den bästa produkten för våra medlemmar.

CD: Varför ville du skapa en "gamers LinkedIn", så att säga? Var det något du märkte om spelbranschen, eller spelare mer allmänt?

CA: LinkedIn har haft en enorm framgång för att hjälpa yrkesverksamma att ansluta och nätverk med andra yrkesverksamma i det förflutna. Medan den enorma framgången gjorde det möjligt för nätverket av många yrkesverksamma att växa exponentiellt, har det inte gett den miljö som spelindustrin och de unga aspirerande talangerna vill ha spelarindustrin. Dess begränsade erbjudanden för spelentusiasterna som längtar efter att dela sin talang visuellt i stället för det traditionella sättet för verbos och beskrivande berättelse stampar den kommunikationskanal som den unga generationen kreativa tekniker längtar efter.

Generellt har rekryteringssektorn inte gjort mycket framsteg i förhållande till vad vi har bevittnat av utvecklingen av sociala medier. Eftersom våra unga generationer försöker att omfamna alla fördelar med sociala medier har vi misslyckats med att utnyttja tillgänglig teknik för att hjälpa dem att göra sig redo för arbetskraften. I stället finns det många myriader av verktyg som dyker upp för att lösa problemet på ett mycket begränsat och fragmenterat sätt, saknar den stora bilden av att ta hela spänningen att söka och utforska den livslånga resan av sin karriärväg. Rezli är dedikerad till att skapa en miljö som gör det möjligt för ungdomar att börja utreda utbildnings- och karriärmöjligheter så tidigt som möjligt och fortsätta resan med att själv upptäcka sina talanger och lustar genom år av att bygga sitt digitala CV / portfölj så att de kan utvecklas som framgångsrika människor i alla stadier av deras liv.

CD: Vilka slags interaktioner har du hittills sett mellan spelare och branschfolk på Rezli? Skulle du säga att användarna i allmänhet har haft framgång med att hitta professionella möjligheter som passar deras lustar?

CA: Under vår beta-fas fokuserade vi på att bygga grunden för vår webbplats: medlemsprofil, professionell och organisationsprofil. Under de senaste månaderna riktade vi vår användarupplevelse kring nätverksfunktionerna som vi lärde oss av våra användare att de vill ansluta och nätverk med andra medlemmar med liknande intressen. Och nu är vi planerade att släppa flera nätverks- och engagemangsfunktioner som uppmuntrar våra medlemmar att interagera med andra medlemmar och stärka värdet av att skapa sin digitala profil. När vi paketerar upp 2016 med några ytterligare funktioner för att föra alla i spelbranschen planerar vi att samarbeta med organisationer på rekryteringssidan av ekvationen där vi kan lägga till fler professionella möjligheter för våra medlemmar.

"Vi förtjänar inte längre den dåliga repen att kategoriseras som en omogen bransch full av barn som bara vill spela spel utan ansvarighet."

CD: Varför tror du att det är viktigt för spelare att ha ett socialt och professionellt nätverk av sig själv?

CA: Rezli är en allomfattande karriärbyggnadsplattform som tillåter användare att navigera genom den enorma, men otroligt fragmenterade spelindustrin. Till skillnad från andra karriärplatser använder Rezli yngre demografi som kanske föredrar att markera sin talang genom sina kreativa projekt snarare än att enbart fokusera på sin arbetslivserfarenhet. Vi vill också erbjuda ett socialt knutpunkt för spelare och spelindustrin professionell att direkt ansluta till varandra. Människor har traditionellt litat på verktyg som Twitter, Facebook eller LinkedIn för att kommunicera, men Rezli kombinerar alla dessa möjligheter för spelare att ansluta och lyckas i spelindustrin med en enkel och vacker applikation.

CD: Videospelindustrin växer mer socialt hela tiden, vilket framgår av uppkomsten av strömmande webbplatser som Twitch och YouTube Gaming och sociala medier, som Twitter och Reddit. Hur tycker du att Rezli passar in i denna trend?

CA: Till skillnad från andra sociala medier som främst är inriktade på sociala aktiviteter, är Rezli redo att driva den professionella tillväxt som videospelindustrin behöver ta itu med. Nästa steg i tillväxten för spelbranschen måste korrekt adressera sin popularitet genom att hantera talangspolen. Potentialen är enorm och beroende på hur vi lägger grunden kommer den att ställa tonen för framtiden för unga talanger under kommande generationer. Det är viktigt att ge det rätta stödet som dessa unga spelare behöver, och som ett socialt mediauttag kommer Rezli att stärka den positiva tillväxten.Vi förtjänar inte längre den dåliga repen att kategoriseras som en omogen bransch full av barn som bara vill spela spel utan ansvarighet. Rezli vill vara den ledande kraften bakom att odla ansvariga proffs som bryr sig om vår framgångs livslängd och utfodrar den tillväxten med positivt och ansvarsfullt beteende.

CD: Hur ser du att Rezli växer och utvecklas under de närmaste månaderna och åren? Vad är nästa steg för webbplatsen?

CA: Rezli kommer att fortsätta sitt fokus på att ge värde åt sina medlemmar. Vi kommer aktivt att nå ut till våra medlemmar och involvera dem när vi stärker vår färdplan för produktutveckling och integrerar våra användares feedback och uppmanar sina tankar när vi prioriterar vårt utvecklingsschema. Eftersom vårt team består av tekniker som också är spelare, förstår vi de problem som spelarna upplever och kan lösa det med hjälp av den senaste tekniken. Vårt smidiga och smidiga team kommer att reagera snabbt på kundernas feedback och leverera en kvalitetsprodukt som uppfyller deras behov. Nästa stora milstolpe för Rezli matchar talanger med lämpliga möjligheter. Vi tror att det här matchningssystemet är vårt värdeförslag till alla användare på vår webbplats.

CD: I en ny intervju med Nooga.com föreslog du att Rezli skulle kunna vara "nästa Facebook". Vad tror du att det kommer att ta för att nå den tiden?

CA: Det finns över 1,8 miljarder spelare i världen och det numret växer snabbt. När vi bygger vår gemenskap av kreativa tekniker som omfattar information, är vi perfekt positionerade för att omfamna Rezlis virala tillväxt. Vi kan dock inte göra det ensam. Det finns två utgångar till Rezli: 1) Vi måste utveckla den bästa produkten våra medlemmar förtjänar, och 2) gemenskapen behöver aktivt bygga ett ekosystem fullt av kreativa talanger som är angelägna om att möta marknadsmöjligheterna. Spelgemenskapen måste skapa efterfrågan på möjligheter på arbetsmarknaden med en gemensam röst. Vi behöver våra medlemmar för att hjälpa oss att öka vårt samhälle och kräva engagemang och möjligheter från organisationer. När ekosystemet bygger, kan vi skapa en miljö där kontinuerliga loopar av meningsfulla relationer kan uppstå. Så, är du redo att gå med i Rezli-revolutionen?

Kort sagt, Rezli låter som det logiska nästa steget i en utvecklande industri, en plats där skickliga och passionerade spelare kan göra sin kärlek till en givande karriär. Intresserade spelare kan gå med i revolutionen just nu genom att besöka Rezli och skapa sitt eget konto gratis.

[Bilder källa]