Utvecklaren Fatshark firar 500 000 kopior som säljs av Warhammer & Colon; Vermintide och tillkännager ny svårighet & period;

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 26 April 2024
Anonim
Utvecklaren Fatshark firar 500 000 kopior som säljs av Warhammer & Colon; Vermintide och tillkännager ny svårighet & period; - Spel
Utvecklaren Fatshark firar 500 000 kopior som säljs av Warhammer & Colon; Vermintide och tillkännager ny svårighet & period; - Spel

Idag firade den svenska indieutvecklaren Fatshark framgången för sitt senaste spel, Warhammer: Vermintide genom att tillkännage att de har sålt över 500 000 exemplar till PC.


Ta plats under The End Times era av Warhammer fantasy-serien, Warhammer: Vermintide följer fyra äventyrare som av olika skäl kommer till staden Ubersreik. Vid deras ankomst upptäcker de att staden har överskridits med de humanoida råttmonsterna som kallas Skaven. Det som följer är a Left4Dead stil fantasy första person shooter med magi, svärdspel och pilar.

Martin Wahlund, VD för Fatshark släppte ett uttalande idag och diskuterade sitt nöje vid spelets mottagning.

"Vi är väldigt nöjda med försäljningen hittills. Vi nådde en halv miljon kopior mycket snabbare än vi uppskattat." Som en liten studio är det här verkligen en fantastisk milstolpe för oss. Kontoret är en käft av spänning ... Vi är överväldigad men det positiva svaret från både spelare och kritiker. Det har gett oss den extra drivrutinen för att fortsätta ge spännande och engagerande innehåll så att alla kan fortsätta att njuta av spelet långt in i framtiden. "


Löfte om ytterligare innehåll följer sannolika löften som företaget hade gjort tidigt i spelets utveckling när det gäller att göra tillägg till serien. Med tanke på framgången med denna titel, verkar dessa löften mycket mer sannolikt.

Tidigare i morse, Warhammer: Vermintide fick också en mindre patch som åtgärdar några buggfixar och balansering för deras nya spelläge Last Stand. Plåstret refererar till tweaks och optimeringar som görs till spelet för konsolfrisättning, och retar nya nivåer, fiender, vapen och annat spännande innehåll. Också tillkännagav var det nya spelet svårighetsläge, "Death Wish".

Vissa människor skulle anse att detta var en skämt i april, andra skulle se det för vad det verkligen är, ett löfte om saker som ska komma.


Hittills har serien sett tre DLC-utgåvor, inklusive två gratis uppdateringar, och ovannämnda Last Stand-läge som en inköpbar spelkarta. Pressuppdateringen lovar ytterligare innehåll tillgängligt maj 2016.