Demon Shift Review - kidnappa de lyckliga själarna

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 16 April 2024
Anonim
Demon Shift Review - kidnappa de lyckliga själarna - Spel
Demon Shift Review - kidnappa de lyckliga själarna - Spel

Säg att du är en demon, rätt, och djävulen beordrade dig att föra sin urn av själar. Okej. Lätt nog eftersom det ligger rätt bakom honom, men vad händer om du bara råkade resa och byta den?


Jo, son. Jag är rädd att du kommer att behöva investera lite tid i detta Demon Shift-spel och få tillbaka dem.

Om du inte vill dö. Jag menar, det är okej också.

Ännu en annan flashplattform för att äta min tid och få mig att undra varför jag måste förhöra och spela flashspel på fritiden. Sheesh.

Jag låter det dåligt, men det vi har här är faktiskt en ganska linjär anständig plattform.

Jag kan inte säga att jag inte gillar linjära plattformar, för jag gör det. En RPG är linjär är dålig, men en plattformsspelare som är linjär är okej så länge spelningen är tvingande nog. Jag måste erkänna att jag inte betalade mycket uppmärksamhet åt att Demon Shift inte hade alternativa rutter eller en hel del hemligheter. Det är rakt framåt, och (om du vill förstöra resultatet av denna recension) är jag okej med det.


Växla till framgång

Demon Shifts premiss är ganska enkel: Få själarna tillbaka. Du hoppar, du flyttar till demonvärlden, och du hoppar lite mer. Då växlar du tillbaka till en mer blodpumpande hoppning.

Att byta till demonvärlden är den stora gimmicken i denna flashplattform. Plattformar stiger från marken, statyer kommer till liv, och de olika hindren i din väg kan förändra sina mönster eller försvinner helt när du flyttar.

Även om det kan tyckas att omskiften av spelet kunde göra det på något sätt passar in i kategorin "pusselplattform", så är det verkligen inte så mycket tänkt på det. Det är ganska uppenbart när och var du ska flytta. Demon Shift är helt enkelt en plattformsspelare. Ingen kamp, ​​inga pussel, bara plattform. Och timing. Det finns mycket tid.


Ofta måste du flytta dynamiskt från ett plan till det andra för att komma förbi områden med svängande axlar. Dessa påverkas på olika sätt när du byter flygplan. Vissa försvinner, medan andra visas eller ändrar riktning. Att ha tid att springa och axelns bana kommer att göra eller bryta din tid med spelet.

Kontrollerna är också ganska lyhörda. Medan de inte är supertäta, får du dig igenom vissa områden via vägghoppar, känns fortfarande lika bra som studsar från en plattform till en annan. Det är inte kvaliteten på kontrollen du förväntar dig av en plattformspartner som du betalar pengar till, men för ett flashspel är kontrollerna inte dåliga alls.

Green och lila

Visuella här är inget att vara imponerad av, men det finns mycket charm i hur miljön förändras när du byter till demonplanet. Månen och molnen försvinner, blixten faller från himlen, växter och träd vilar (deras löv faller till marken), och saker ser bara slagna ut. Det är en riktigt fin touch som du verkligen måste uppmärksamma för att kunna välja allt.

Det finns också mycket grönt och lila. Och rött. Grön, lila och röd.

Så är det värt det?

Med tanke på mängden dåliga plattformar hittar du igenom flashspel, ja. Demon Shift är värt din tid (men inte dina pengar, eftersom det är gratis). Trots att det är ganska enkelt lyckas det vara ett roligt spel. Den enkla charmen bakom förändringarna när du skiftar lägger bara till det. Det kan inte vara den bästa plattformen på din webbläsare, det är fortfarande en ganska bra.

Plus, titta på den här söta lilla själen. Han ser så glad ut.