Korsfarare av ljusklasser och banor Översikt Guide

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 19 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Korsfarare av ljusklasser och banor Översikt Guide - Spel
Korsfarare av ljusklasser och banor Översikt Guide - Spel

Innehåll

Med tre huvudklasser och tre banor vardera kan det vara svårt att låsa ner vilken klass du vill vara med i Korsfarare av ljus. Spelets stora tonvikt på både PvP och raids i slutspel gör det bara svårare att fatta beslutet. Du vill ha något du kan ha kul med medan du fortfarande är användbar för potentiella guilder och raiders.


Vi ska gå över alla tre klasserna i Korsfarare av ljus, tillsammans med deras respektive banor i den här guiden, med inriktning på att hjälpa dig att välja din primära väg. Medan spelet låter dig byta banor på ett infall, är det mycket högt att mängden EXP tar för att få din stignivå upp till snus vid senare nivåer. Du kommer att välja en huvudväg om du vet det nu eller inte.

Du får välja en sökvägen och pump EXP i alla tre på nivå 20. Genom att jämföra en sökvägen ökar din statistik när du använder den, som alla går till ditt totala bedömningsresultat, vilket gör dig mer kraftfull.

Vid det här skrivandet finns tre klasser i Korsfarare av ljus: Ranger, Warrior och Mystic. De verkar alla vara duva-holed i vissa roller, men de är lite mer mångsidiga än du kanske först tänker.


Ranger klass

Ranger kan verka som din bröd och smör DPS-klass (och det kan verkligen vara), men den här klassen har vissa stödfunktioner i sin Animal Tamer-filial som diversifierar användningen.

Scoutvägen

Detta är den stora go-to för övergripande DPS i raids. Som det står, ger ingen annan klass mer skada än Scout i PvE-situationer. Här är dess modifierare:

Allt detta gör en kritisk hit-orienterad klass, en som kan snippa fienden med tunga träffar med hjälp av Razor Wind-färdigheten innan man följer upp med ett spärr av autoattacker.

Scouten får också skickligheten Starblade Volley, som lägger till en annan kraftfull skadafärdighet på denna stigs arsenal.


Välj Scout om du gillar att smälta absolut dina fiender, förvänta dig inte att kunna göra mycket annat. Det är anständigt i PvP, men Forest Guide-vägen passar bättre för att gå mot andra spelare. Scoutvägen är bättre som en PvE väg.

Skog guide väg

På andra sidan Ranger-spektret är den PvP-orienterade Forest Guide-vägen. Medan Scout Path tar tunga skador, är Forest Guide Path specialiserat på bindande och dazing fiender. Här är dess modifierare:

Forest Guide är tänkt att göra andra spelare har en dålig tid. De kan vara upprepade gånger bundna av Tempest Shot om du har tur med Slow resists, vilket i sin tur väsentligt ökar skador som behandlas av din karaktär.

Denna väg får också tillgång till månskenskunskapen som, när du har slagit nivå 30, har en chans att ge en mer potent version av färdigheten som träffar 2 eller 3 gånger istället för bara en.

Välj Forest Guide om du vill vara en fullständig olägenhet i någon form av PvP, där du kan helt stänga dina fiender utan att ta en skrapa och slå några fiendens mystiker ut ur att läka deras allierade. Denna väg är inte särskilt effektiv i PvE.

Animal Tamer Path

Detta är stödvägen för Ranger-klassen, och det är också den enda djurklassen i spelet. Animal Tamers kan göra den absolut största delen av Wild Spirit-skickligheten, som kallar en varg att slåss på spelarens sida. Här är dess modifierare:

Vad du inte ser på bilden ovan är den riktiga dragningen till vägen: Ulvens verkliga förmågor. När du når vissa aktiva färdighetsnivåer och låser upp nya, exklusiva passiva och aktiva färdigheter, blir vargen själv ett stödjande monster som kan buffera Attack av närliggande allierade, samt ge en måttlig läkning när den sprids.

Animal Tamer-vägen är bäst i PvE och är ett måste för raids senare i spelet, vilket gör detta till ett bra val för spelare som gillar att hybridstöd i storskaliga PvE-strävanden.

Mystic Class

Varje MMO behöver en healer, och mystiken är Korsfarare av ljuss svar på det åldrande behovet av söt, söt helande. Precis som de andra klasserna har Mystiks vägar alla sina egna specialiteter, vilket betyder att inte alla är dedikerade läkarna.

Verity Spirit Path

Verity Spirit-vägen kan inte bara läka, det kan också utesluta ett anständigt effektområde (AoE) skador på tydliga vågor av mobben. Här är dess modifierare:

Denna väg är nästan uteslutande användbar i PvP-situationer eftersom det har en viss bra rörlighet via Void Walk och Light Sigils synergi, liksom en viss pålitlig AoE-skada. Den kombinationen gör det till en pålitlig healer-skada-hybrid i PvP-slagsmål, vilket någon Verity Spirit-spelare bör fokusera på över PvE-innehåll.

Denna banans exklusiva Void Spirit Rain-färdighet är dess huvudattraktion, och när du har nivellerat mer får du ökande chanser att återställa sin kylning för att omarbetas i klibbiga situationer.

Välj Verity Spirit om du vill lägga avfall till flera fiender samtidigt PvP samtidigt som du håller dig bra ut av skadans sätt (och kan komma ut ur det om det fångats). Detta är inte en mycket lämplig PvE-väg.

Magellanas domväg

En annan hybridväg är Magellanas dom ännu mer förolämpningsinriktad än Verity Spirit, och det är i slutändan Mysticens enda gå till för enstaka målskador. Här är dess modifierare:

Detta är en kritisk hit-orienterad bana, precis som Ranger Scout Path. Men det spelar väldigt annorlunda.

Magellanas dom är starkt beroende av användningen av sin exklusiva undertryckningsförmåga. Dess flera träffar innebär flera chanser att crit, vilket i sin tur kommer att göra ytterligare 15% av din Attack Power i skada. Banan omvandlar även Light Sigil till en offensiv stavning på nivå 25, och ändrar sin periodiska läkning till periodisk skada.

Denna väg kan fortfarande läka, men är de minst helande-orienterade av de tre. Det är livskraftigt i PvE och PvP, men var medveten om att Scoutens skada fortfarande är mycket högre. Det finns alltid ett kompromiss för hybrider.

Shepherd Path

Detta är den enda "rena" healerbanan Mystic har, och det är ett fantastiskt jobb att hålla alla på sitt lag vid liv. Varje högeffekt raid behöver Shepherds - utan undantag. Här är dess modifierare:

Herden är nästan helt fokuserad på synergin mellan tröst och passivilldelning av upplysningstillståndet, som används för att läka eller använda renande blast på allierade.

Förtroende själv läker dig och närliggande allierade samtidigt, med upplysning som ökar mängden HP som återställs vid användning i tröst.Det är ganska enkelt, liksom allt om den här vägen.

Detta är en lämplig väg för de flesta typer av innehåll på grund av den extrema helingen. Det passar bäst för PvE, men det kan göra ett anständigt jobb i PvP.

Warrior Class

Korsfarare av ljusDen enda melee-klassen är Warrior en kapabel kämpe som kan antingen skada skador eller tankramp beroende på den valda vägen. Om något av dessa alternativ låter bra kan det vara klassen för dig.

Executioner Path

Vi har redan gått över de andra två klassernas kritiska strejkorienterade vägar, och här är vi på Executioner, motsvarande vägen för Krigaren. Här är dess modifierare:

Executioner Path är beroende av att få kritiska träffar med färdigheter för att ytterligare köra kritiska hits, och om det Anvil Drop crits kommer det att göra en enorm skada.

Dess verkliga styrka ligger i sin exklusiva blodtörstfärdighet, som vid upplåsning av passivet på nivå 30 kommer att få sin kylningsåterställning om Meteor Crater crits. Klassen kan lägga ut en stor mängd skador och kan enkelt hantera gruppkampssituationer.

Välj Executioner om du vill vara det tungt slående monsteret visste du alltid att du kunde vara, och är okej med att inte specialisera dig i antingen PvE eller PvP.

Gladiatorväg

Om du vill tanka är detta ditt enda riktiga alternativ i Korsfarare av ljus. Gladiator byggdes för att tanka PvE-innehåll och det gör det utan att svettas. Här är dess modifierare:

Gladiatorn kan upprepade gånger kasta Searing Chains i raid, så att den kan hålla fiendens aggro - och det tar mindre skada från monster också.

Dess exklusiva färdighet, Gladiator Heart, är ett fantastiskt tillskott till banans kit och gör det möjligt att ta ännu mer skada. Det är bra att använda i början av chefs möten, samt att hålla dig levande i mitt slag.

Detta är inte en väg som du skulle ta för PvP-situationer som gladiator är nästan helt fokuserad på att göra gladiatorhjärta mer effektivt och hålla upp det. Plus, modifieraren som gör denna väg tar mindre skada från monster är helt värdelös i PvP.

Välj Gladiatorbanan om du vill vara centrum för alla PvE-lag i alla stadier av spelet. Alla behöver en, men inte alla vill spela en!

Fang av Titanusvägen

En annan brottsorienterad klass, Fang of Titanus Path gör saker lite annorlunda än Executioner Path. I stället för att förlita sig på kritiska träffar, beror Titanus på Titanus på nästan konstant område av effektskador. Här är dess modifierare:

Denna väg ökar Krigarens AoE-färdigheter för att inte bara göra varje fiende i närheten av det ta nästan kontinuerlig skada, utan också att hantera tunga skador på sitt primära mål.

Den verkliga clincher för Fang of Titanus Path är dess exklusiva färdighet. Death Gaze säkerställer att ingen fiende kommer att kunna löpa ute för lång tid och på högre kompetensnivåer kan du öka sitt intervall och eventuellt ha sin nedkylningsåterställning med Deadly Forge-färdigheten.

Det här är en PvP-orienterad väg, eftersom Executioner kan hantera PvE mycket bättre. Välj Fang of Titanus om du vill rocka slagfältet, men var medveten om att du inte kommer att vara allt som är användbart i raid.

---

Och det är det för den här guiden som täcker klasserna och banorna för Korsfarare av ljus. Se till att kolla in våra andra Korsfarare av ljus guider för att få ut mesta möjliga av din tid i denna mobila MMORPG

  • Korsfarare av Light Stamina Guide: Hur man använder och återhämtar Stamina
  • Korsfarare av Light Life Skills Guide