Skapare av Madden Football Starta ett nytt Indiesportnätverk

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 16 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Skapare av Madden Football Starta ett nytt Indiesportnätverk - Spel
Skapare av Madden Football Starta ett nytt Indiesportnätverk - Spel

Robin Antonick är lite av en legend i spelbranschen. Med Trip Hawkins skapade han originalen John Madden fotboll tillbaka 1988. Madden Football har sedan dess blivit den mest framgångsrika sportspelen franchise i historien, och har byggt Electronic Arts i juggernaut det är idag.


Så när han tillkännagav ett nytt Indie Sports Network (eller ISN) i morse med industrins veteran Robert Lindsey, blev det lite uppmärksamhet. Sportspel (speciellt Madden) har gjort lite att uppfinna i spelavdelningen och har förlitat sig främst på exklusiv licensiering av dessa speciella sportmärken. Antonick vill förändra det.

"Branschmodellen för sportspel stagnerar, med en genomsnittlig $ 60 års investering för en ny roster minimal iterativ förbättring, året över året. Jag har länge velat skaka upp saker genom att placera den kreativa kraften och värdet i spelarnas egna händer, "

ISN har sina synpunkter på populära sport som fotboll, baseball och hockey ... men deras första inlägg kommer att vara inriktat på basket, med Grudge Match: Street Basketball. De beskriver spelet som en konkurrenskraftig gameplay i arkadstil med stor vikt vid att skapa egna tecken och lag med potential att sponsras och nå Pro-nivå. Det verkar också vara ett gym / träningselement i spelet som kan innebära nivåer och statistik för dina spelare ... men kallas för närvarande bara "Basketball IQ".


"Vi tror att sportspelentusiaster vill ha något mer, det är som äkta fans det bättre att spela och skapa din egen historia än att återuppliva andras ära, "

ISN planerar att utveckla titeln med hjälp av en $ 500.000 Kickstarter-kampanj. De plattformar som de har tillkännagivit är PC, Mac, Linux (vilket innebär att Steam OS är sannolikt), och konstigt nog ... OUYA. Som vi har sett med många Kickstarter-kampanjer, med sträcksmål, är mycket av det bundet att förändras. Det bör noteras att med Grudge Match Kickstarter utnyttjar de FreeTheGames Fund, som hjälper utvecklare att matcha pantsättnings dollar i utbyte mot tidsbestämd exklusivitet på OUYA-plattformen.

Så vad tycker ni om? Kan sportspel lyckas utan att varumärket av professionella sportlag? Ansträngningar att finansiera ett nytt Mutant Football League-spel med Kickstarter föll väldigt kort från sitt målmål förra månaden. Om det här låter som något du skulle vara intresserad av, gå donera på sin Kickstarter-kampanj nu.