Bekännelser av en hardcore mobilspelare

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 26 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Bekännelser av en hardcore mobilspelare - Spel
Bekännelser av en hardcore mobilspelare - Spel

Innehåll

När du tänker på hardcore-spelare, bildar du dem inte med en iPad.


När de flesta tycker om hardcore-spelare, tänker de på individer som ägnar all sin fritid i massiva spel sessioner, och avslutar den senaste AAA-titeln med religiös som ivrig. Men ännu viktigare för den här artikeln, vad är plattformen som allmänt anses vara den hardcore-spelarens främsta val?

Rättvis så använder standard hardcore gamer ett av fyra val: en dator (Macs är mycket sällsynta i den här kategorin), Xbox, Playstation eller Nintendo. För ett årtusende som jag själv är detta mycket sant. Jag spenderar dussintals timmar varje vecka och stöter på min Xbox One.

Jag har nyligen köpt mig ett EA Access-konto och jag njuter av att döda Rebels aplenty gratis med Star Wars: Battlefront. Men under det senaste året har jag märkt att jag går mer och mer mot min iPad när jag letar efter den här spelfixen. Jag köpte ursprungligen en iPad hela vägen tillbaka 2010 eller 2011 när första generationen kom ut. Jag köpte den för att använda istället för en Gameboy eller PSP (båda som jag ägde åt en gång eller en annan). Det var ett bra val, som varje tablett eller iPad-användare kan intyga. Det gör bara lite mer än att spela spel. Men sedan dess, om det var min första iPad, min telefon eller min senaste iPad Air köp, har jag använt den för att spela spel.


Det började bara som en ersättning för en Gameboy. Men det har blivit större än det

Ända sedan utgåvan av den 1: a Infinity Blade, spel på iOS-enheten har verkligen fått kvalitet. Titlar kommer ut nu som den tidigare namngivna serien, den Dead Trigger serier och många fler mobila exklusiva spel har glädjat både mig och miljontals andra användare över hela världen.

Jag har dock funnit att jag spelar Madden Mobile istället för att köpa Madden 17. Jag hade min första smak av Star Wars: Riddare i Gamla republiken inte på Xbox eller via Steam, men på min iPad. Jag har spelat lika många timmar av FIFA spel på min iPad som jag har på min Xbox. Jag höll till och med helt och hållet ett köp av den nyaste delen av Gitarrhjälte franchise och väntade istället på att iOS-versionen skulle sänka i pris till $ 9,99 och spela det lyckligtvis, utan gitarrkontrollen och bara använda touch. Nu, i stället för på långa bilritt och pendlar, spelar jag PES Club Manager lika mycket som jag spelar FIFA 16 karriärläge (jag har inte känt mig behöva våren för FIFA 17, för det mesta på grund av min fullständiga irrationella rädsla för att spela en FIFA spel utan Leo Messi på omslaget. Jag är en Barça fan, så gå figur). Jag tycker det är märkligt, men inte så förvånande som det en gång kunde ha varit.


Mobilspel har utvecklats och förbättrats i kvalitet i samma takt som den maskinvara de konsumeras på

Jag tror att det antagligen måste göra helt enkelt med hur mycket tid, ansträngning och pengar som investeras i spel för iOS och Android (och andra antar jag, men det är de stora namnen där de flesta pengarna är). Jämförelse av spel som släpptes idag, till exempel Galaxy on Fire 3: Manticore, med mobilspel som ursprungligen släpptes, och du märker många saker.

En av dessa är uppenbara: kvaliteten på grafiken. Till skillnad från i början tillåter bearbetningsförmågan hos moderna smartphones och surfplattor spelutvecklare att driva grafiken i sina spel till nästan jämförbara nivåer med moderna AAA-spel. Jag kunde lätt se de ovan nämnda GoF Spelet kommer ut för Xbox 360 för bara några år sedan och anses vara ganska anständigt grafisk detalj.

En annan viktig innovation är utvecklingen av mobilspelproduktion. Till exempel; det finns fler och fler spel som utnyttjar full cutscenes, dussintals voice over artister, och har ett dussin eller fler personer på utvecklingslagen.

Mycket mer pengar investeras och tid spenderas i mobilspel än vad som var normen i början av årtiondet. Precis som telefoner och tabletter som driver dem, har mobila spel kommit långt ifrån enkla och lågupplösliga pussel, till full kvalitets AAA-nivå, nedsänkt underhållning som kan spelas lika religiöst som den senaste och största avbetalningen av Grand Theft Auto. De har även många klassiker GTA spel portas till app butiker!