Civilisation 6 & colon; Guide till att vinna med Amerika

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 8 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 17 April 2024
Anonim
Civilisation 6 & colon; Guide till att vinna med Amerika - Spel
Civilisation 6 & colon; Guide till att vinna med Amerika - Spel

Innehåll

Vid lanseringen, Civilisation VI har en hel del 19 olika civilisationer att välja mellan, och var och en har styrkor och svagheter som lånar sig till olika segerförhållanden. Vill du vinna med Amerika? Här är vad du behöver veta!


Letar efter andra Civilisation VI guider? Checka ut:

  • england
  • indien
  • rom
  • Distriktsguiden
  • Kartöversikt
  • Bästa regeringarna
  • Fixing Loading Screen Freeze

Ändringar från tidigare spel

Förra gången fick Amerika en bonus för militärenhet och en rabatt när man köpte plattor. Inte så in Civilisation VI, som en mycket användbar ny förmåga ersätter dessa bonusar.

I stället har vi det Grundande fäder, vilket resulterar i att statliga arv bonusar uppnås i 50% av normal tid. Dessa bonusar kan vara oerhört hjälpsamma, från enhetserfarenhet med en oligarki till att öka produktionen med kommunismen.

I Civilisation 5Amerika utmärkte sig på en dominans seger, men nu tar sakerna en stark kultursken som du ser nedan.


Klar för att göra Washington till mitten av världen?

Amerikas ledare

Ledande avgiften är Teddy Roosevelt, som har Roosevelt Corollary förmåga, som erbjuder massor av bonusar.

Först upp är en bonus för att bekämpa styrka mot enheter som kämpar på sin hemkontinent, vilket uppenbarligen är en mycket större välsignelse på en Pangea-karta (kolla in vår uppdelning av alla karttyper här).

Därefter får du + 1 Överklagande för alla plattor i en stad som innehåller en nationalpark, vilket kommer att hjälpa till med turismen. Slutligen ger Roosevelt en kraftfull unik stridsenhet som beskrivs nedan.

Unika Amerika Byggnader / Enheter

De Grova ryttare beviljas av Roosevelt och blir tillgänglig efter att ha forskat på Rifling-kunskapen i industritiden. De ger extra kultur med varje död, och hanterar extra skador på kullar, vilket gör dem användbara för en kultur eller dominans seger.


Med tanke på den höga rörelseshastigheten och låga Guld-underhållskostnader kan Rough Riders vara ett bättre alternativ än mer tekniskt avancerade militära enheter.

Grova ryttare

På antennfronten, den P-51 Mustang ersätter Fighter-flygplanet och får en bonus mot dessa enheter, vilket gör det användbart för att förstöra fiendens luftenheter.

Slutligen, den Filmstudio ersätter Broadcast Center och är den byggnad du absolut vill ha om du går för en kulturell seger, vilket ger dig bonus Kultur, medborgare och Great Artist poäng varje tur, förutom att ge en stor tillströmning av turister.

Amerika Segervillkor

Det borde vara uppenbart Det finns en klar sned mot en kulturell seger mellan den sena spelet Film Studio och de speciella förmågorna hos Rough Riders. Överklagandet från Roosevelt's Corollary lanserar dig också mot en kulturell seger.

Diskutera inte dominans som en levedygtig ersättare, men särskilt om du väljer en regering som ger ett militärt arvet, ökar bonusen genom grundfädernas förmåga.

Det är allt du behöver veta för att komma igång med att bygga ett imperium med Amerika! Vilken strategi har du använt och vilket segersläge har du hittat det enklaste hittills?