Bungie har en öppen dialog om deras dialogförändringar

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Bungie har en öppen dialog om deras dialogförändringar - Spel
Bungie har en öppen dialog om deras dialogförändringar - Spel

Öde har bestämt sig för att forma sitt eget öde annorlunda än vad som ursprungligen sett. Den nya titeln har sett en skälig del av speländringsändringar, inte begränsat till i speldialog och röstverkande.



Killarna och Gals över på Bungie har varit svåra på jobbet på det nya spelet, Öde, Alfa i spelet är öppet för allmänheten under en kort tid tillbaka i juni i år. Det är säkert att säga att många förändringar och reparationer skulle göras till spelet efter det att de initiala alfa- och beta-testerna gjordes, vilket skulle innehålla vissa miljöarbeten, några programvarupatcher och även några ändringar i dialogrutor och röstverkan inom spelet. Gamers märkte nyligen efter den slutliga versionen släpptes, några av de lyckliga få som spelade både Alpha och Beta körningar kommenterade bara en viss rad som tagits bort.


Det är efter att de poked roligt på det lite i onlinesamhället. En av de mer kända linjerna, den som skickade fans till en meme-frenesi, var "Den här guiden kom från månen!", Som var centrum för mycket uppmärksamhet, till och med så mycket som att sparka en T-shirt på Bungie Store (påstod att vara en av sina bästsäljare. Alla vinster gick till välgörenhet förresten). Men även efter att ha varit en bra källa till humor och en utsåld t-shirt-linje, togs linjen i synnerhet bort i Beta-versionen av spelet. Men det var inte den enda förändringen.


Destinys i spelet dialog av den flytande följeslagaren Ghost (uttryckt av Peter Dinklage) var alltför stillastående av en leverans av Game of Thrones skådespelare som Bungie bestämde sig för att köra ett robotljudfilter över det. Denna metod gav ett bättre skott på att karaktären verkar levande, vilket är ganska en udda begäran om en robottecken men riktningen krävde det. Medan fansen var den första som klagade över den livlösa röstspelaren, säger Bungie Community Manager, Eric Osborne, att det inte bara var från de negativa svaren.

"I alfaversionen var det ingen behandling som gjordes på ljudnivåerna. Om du går tillbaka till den versionen hörs en rad linjer som inte kom in i slutversionen. Men du kommer också att höra att Decibel nivåer finns överallt på kartan, ... .Resten av spelet har du också hittat en hel massa brutna pinsamma saker. Så ja, vi kommer att få några negativa intryck. Men du måste tillåta design och teknik att göra vad som behövs. Vi är inga främlingar till de lilla hickarna. Vi är felaktiga, vi gör misstag. "


Bungie nämndes efter Beta, fler förändringar av röstverkande kom men vi vet att spel går igenom designfaser lika mycket som någonting annat, Öde är inget undantag. Det är inte en överraskning att höra avlägsnandet av dialogen var på listorna över redigeringar. Oavsett om berättelsen påverkades är det svårt att säga, men jag sträckte ut till Bungie för att se om förlusten av specifika dialogrörelser gjorde spelet / historiens förändring något men har ännu inte fått något ord.