Slagfält 5: s dags att döda ändringar klarat och kommatecken; Kommande Tweaks skisserade

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 16 April 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Slagfält 5: s dags att döda ändringar klarat och kommatecken; Kommande Tweaks skisserade - Spel
Slagfält 5: s dags att döda ändringar klarat och kommatecken; Kommande Tweaks skisserade - Spel

Förra veckan, Slagfält 5 Core Gameplay Designer, Florian Le Bihan, tog på Twitter, vilket indikerar att förändringar i Time to Kill (TTK) och Time to Death (TTD) värden kommer till DICE nya första person shooter.


Nu, i ett inlägg på Reddit, har DICE förtydligat sina avsikter och fått en översikt över de tweaks som sammanfaller med Slagfält 5's första stora uppdateringen efter lanseringen, "Tides of War Kapitel 1: Overture" som sätts ut för release den 4 december.

TTK- och TTD-värden är kritiska aspekter av alla första personskyttar. Medan en vokal del av Slagfält 5's spelarebas föreslår att TTD (hur lång tid det tar att bli dödad ur offrets perspektiv) har latensbaserade frågor som behöver åtgärdas, indikerar de att TTK (hur lång tid det tar att döda en motståndare) ligger i bara rätt plats.

Som svar har DICE angett att inga TTK- eller TTD-ändringar kommer i "Kapitel 1: Overture". Företaget har emellertid fortfarande tweaks till dessa värden i sina planer:


Vi ser att spelare dör för ofta / för snabbt och blir frustrerade på grund av det. Så vi tittar på hur vi kan förbättra upplevelsen för nya spelare och veteraner. Detta kan leda till en uppfattad långsammare TTK.

DICE fortsatte med att föreslå att de vill att samhället ska vara involverat i att testa dessa förändringar, och ett citat från Le Bihan målar en bild av hur testningen kan uppstå. Specifikt skisserar han ett scenario där TTK-förändringar skulle bli allmänt genomförda, medan en ny spellista skulle tillåta spelare att fortsätta slåss med den nuvarande TTK-in-takt.

Med det sagt innehåller det första kapitlet i "Tides of War" många vapenförändringar som kommer att påverka deras maktnivå. DICE fokuserar särskilt på "förändringar som kommer att hjälpa de flesta av Medic vapen att utföra bättre inom räckhåll." Detta materialiseras eftersom SMGs får ett antal förbättringar i ett försök att få dem i balans med Assault Rifles och Light Machine Gun.


Vidare adresseras uppdateringen av en animationsproblem som "nästan" ökar hastigheten på återupplivningar samt användargränssnittsbaserade förbättringar och nya funktioner för Spectator Mode.

Naturligtvis är alla dessa korrigeringar och ändringar bara en del av uppdateringen "Tides of War", som "Kapitel 1: Overture" har en ny tankbaserad karta (Panzerstorm), en ny post i singleplayer-kampanjen, ett träningsspelläge och bilskinn. Betydande tillägg, även om de måste behålla spelarna upptagna tills "Kapitel 2: Lightning Storm" kommer till Slagfält 5 i början av 2019.

Denna information från DICE kommer endast dagar efter a server-sida uppdatering som adresserade server stabilitet och teambalans problem. Det är uppenbart att företaget är engagerat i att hålla spelarna engagerade i nya uppdateringar och ändringar, men mottagandet av de kommande TTK-förändringarna kommer att vara en viktig indikator på framtiden för Slagfält 5.

DICE: s fullständiga översikt över uppdateringen den 4 december kan vara hittades på Reddit.