Dåligt Nyheter & kolon; Mikrotransaktioner är här för att stanna på konsoler

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Dåligt Nyheter & kolon; Mikrotransaktioner är här för att stanna på konsoler - Spel
Dåligt Nyheter & kolon; Mikrotransaktioner är här för att stanna på konsoler - Spel

Innehåll

Enligt ny forskning finns det över 23 miljoner konsolspelare i USA som använder mikrotransaktioner. Du läser rätt: 23 miljoner konsolspelare Använd mikrotransaktioner som gör företag $352 miljon dollar.


Medan mikrotransaktioner inte gick så fort i konsolspel som de gjorde i Facebook-spel, mobila spel eller MOBA (jag har spenderat så mycket pengar på Legends League), har mikrotransaktioner de senaste åren gjort ett starkt genombrott i spelbranschen.

Från 2012 till 2013 gjorde amerikanska konsolmikrotransaktioner det monetära stödet och fick 87 miljoner dollar i intäkter. Denna trend, som visas i diagrammet nedan, är något som utvecklarna vill fortsätta eftersom nya spel görs tillgängliga för Xbox One och PS4.

Vad det här betyder för dig

När vi befinner oss i början av en ny konsolcykel, förväntar vi oss att utgivare är villiga att ta större risker och experimentera med nyligen uppkomna publiceringsmodeller. - Superdata

Tyvärr betyder dessa data att mikrotransaktion är här för att stanna och växa på dina konsoler. När vi börjar se fler och fler spel till Xbox One och PS4, är det troligt att spelare kommer att se en ökning av antalet spel som erbjuder mikrotransaktioner - men vi måste vänta på nästa års data för att vara säker.


Den här halvdelen av halvdelen av denna data är det De flesta mikrotransaktioner uppträder endast i vissa genrer och konsoler. Om du har en WiiU, som Sport, Simultation eller Casual spel så är du inte lika sannolikt att stöta på mikrotransationer.

Tyvärr, om du äger en Xbox360 eller Playstation 3, och gillar att spela FPS eller Action / Adventure-spel, har du förmodligen redan stött på ett överflöd av mikrotransaktioner under ditt vanliga spelplan.

Vad är fel med det?

Mikrotransaktioner är inte i sig själva onda. De flesta spelare klagar huvudsakligen på gratis-att-vinna-spel, där mikrotransaktioner är nästan nödvändiga för att till och med lekfältet eller spel som kommer med nedladdningsbart innehåll redan på spelskivan.

Det finns också klagomål att som mikrotransaktion blir normen, blir detta spelande till detta:


Det är inte en obefogad rädsla - men förhoppningsvis en rädsla som inte fullt ut kommer att manifestera. Legends League och Team Fortress 2 har visat att inte alla mikrotransaktioner behöver påverka själva spelet, och att kosmetiska mikrotransaktioner som kläder och skinn är en livskraftig marknadsföringsmodell.

I slutändan kommer bara tiden att berätta. Spel i 2014 kommer att bli en helluva-tur.

(Header Photo Source)