Back to the Classics: Revisited

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Back to the Classics: Revisited - Spel
Back to the Classics: Revisited - Spel

Innehåll

Okej. Här är det folk. Min uppföljningsartikel till Tillbaka till klassikerna: Varför saknar vi ut med dagens spel.

Låt mig börja med att säga att jag var intresserad av denna praktik främst för erfarenheten. Jag hoppades också att det skulle kunna återuppliva min kärlek till spel eftersom det förrän några veckor sedan var det inte så intresserad av dataspel längre. Det är inte att säga att jag inte spelade dem. Helt enkelt att jag hade förlorat intresse för länge.


Låt mig be om ursäkt för att min ursprungliga artikel var halvbakad och uppriktigt, inte en bra bild av vad jag egentligen försökte säga. Ärligt talat skrevs den mestadels i frustration och det var inte så välformulerat som det borde ha varit. Och ännu värre, det var en generaliserad kritik av min publiks intressen.

Men jag måste erkänna, jag är så stolt över att jag skrev det eftersom diskussionen den gnidade fick mig att tänka och jag slutade med några fantastiska spelrekommendationer.

Vad jag började inse när jag läste kommentarerna (och jag läste dem alla) var att jag hade gett upphov till spelvärlden i förtid.

Jag borde ha insett att Indie-spelen var mer min stil. Men i stället låste jag på de få spel som jag fortfarande gillade och bestämde mig för att ignorera spelvärlden. Vilket var förmodligen det värsta beslutet jag kunde ha gjort, eftersom det innebar att de enda sakerna som grävde förbi mina bländare var de överkända mainstream-spelen som Call of Duty. De spel som jag bara kunde rymma genom att bli en eremit i Sibirien.


Och ju mer jag låste mig i en värld där allt jag såg var de spelen, ju mer bittra blev jag. I huvudsak hade jag fångat mig i denna oändliga cykel. Men svaren förra veckan var det skott jag behövde få ut av det och börja titta igen.

Och då hände E3 ...

Det kom på den perfekta tiden. Ärligt talat hade jag lovat en svarartikel som jag inte visste att jag kunde leverera. Även med de fantastiska svaren jag hade fått från min första artikel, kände jag mig fortfarande tveksam till att acceptera att jag verkligen saknat så många bra spel när jag kände att jag hade haft många möjligheter att höra om dem. Och så tittade jag på E3 live feed och jag rapporterade på Titta på hundar, Deadfall Adventures, och Transistor.

Och hela min värld förändrades. Dramatiskt, jag vet.


Jag pratar ständigt om spel nu och jag fortsätter titta på saker online. (Jag är fortfarande långt bakom spelare som har varit intresserad i flera år, men det här är en stor förändring. De flesta av mina vänner visste inte ens att jag spelade videospel före denna praktik.)

I grund och botten inser jag felet på mina vägar nu och jag erkänner att det finns många fantastiska spel där ute som jag var helt omedveten om!

Men låt oss tänka på det här en minut ...

Jag vet att jag inte var ensam när jag publicerade min första artikel. Och det är det som är viktigt att prata om här.

Så dags för en översättning. När jag sa saker som "Tillbaka till klassikerna" eller "Jag saknar dagarna när Pac Man var heta saker, "vad jag verkligen menade var att jag ville gå tillbaka till en tid som verkade ha mer kvalitetsspel. Spel som inte annonserades över tv eller som inte var generiska första person shooter spel. Jag var inte säger inte nödvändigtvis att jag trodde Pac Man var intellektuell. (Och det var en stor missförstånd från min sida!) Jag försökte bara säga att jag kände mig som om jag hade förlorat intresse år sedan eftersom spelen hade gått ned och jag tror inte att jag fortfarande är den enda som kände / känner så

Det finns många människor där ute som spelar videospel. Men det finns också många människor som Begagnade att spela Videospel. Jag undrar vad som skulle hända om vi lyckades hålla alla dessa intresserade. Om vi ​​slutade förlora spelare som bara utsattes för Call of Duty eller Halo. Skulle våra Indiespel vara normen? Skulle AAA-spel vara mer om kvalitet eftersom det skulle vara vad som fanns i pengarna?

Många spelare blir defensiva när någon börjar attackera branschen.

Jag förstår varför. Det är svårt att höra något du älskar att prata om i ett negativt ljus. Men det är rösterna för spelare som krymper bort från branschen. Spelare som kanske bara lämnar helt och hållet om de känner att ingen lyssnar på dem eller sämre, om de känner sig attackerade. Och många av dem gör bra poäng.

Om vi ​​tar tid att ha dessa diskussioner kan vi bara återuppliva passionerna hos spelare som är redo att packa sina väskor och ägna sin uppmärksamhet åt en ny geekdom. Och även om vi inte räddar spelaren som klagar, kan vi bara spara spelaren som lyssnar.

Så tack till alla dina underbara människor som tog tid att kommentera mitt inlägg och ge mig rekommendationer eftersom det är de typer av kommentarer vi behöver. De som ger en lösning snarare än ett försvar.

Och snälla, om du läser detta, låt mig veta vad du tycker eller om du har några spelrekommendationer. Eftersom jag är redo för några otroliga spel!