Montering 101 och kolon; Bygga och använda mejer i Starbound 1 & period; 3

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 25 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Montering 101 och kolon; Bygga och använda mejer i Starbound 1 & period; 3 - Spel
Montering 101 och kolon; Bygga och använda mejer i Starbound 1 & period; 3 - Spel

Innehåll

Utrymmet fortsätter att expandera och det gör det också Bound. Spelets utvecklare, Chucklefish Games, släpptes nyligen Starbound 1.3 som har implementerat mechs - som var närvarande i beta som techs - som både rymd och markfordon.


Hur bygger eller monterar man en mech? Tja, sätt dig ner och ta en penna och papper för att göra anteckningar på dina ritningar. Här är en guide för att hjälpa dig att komma igång.

Komma igång: Din första steg för att bygga mechs i Bound

Kanske kommer han att vilja bygga rymdmechs också?

Innan du blir överdriven byggande mechs som Benny från Lego Movie, du kan inte bygga en mech precis utanför fladdermusen. Först måste du träffas med pingvinforskare, Dr. Akaggy, som kommer att ge dig ett uppdrag. Han befinner sig vid utposten i mech-stationen. Om du inte fullbordar sitt uppdrag kommer du att nekas tillgång till Starbound 1.3s Mech Assembly Station.

Jag vet att de flesta spelare inte tycker om obligatoriska uppdrag, men inte avskräckas. Hans uppdrag sätter dig bakom en mechs hjul, där du måste slutföra en rolig provkurs. Dr. Akaggy lär spelare hur man rör sig, höja en sköld och mer - alla färdigheter du behöver vara en mech pro. När du är klar får du din egen mech som belöning för ditt tålamod och flygträning.


Tiden att flyga högt - Styr din Starbound Mech

Tro bara att du kan!

Under din flygträning med Dr. Akaggy lär du dig hur du använder en mech. Låt oss gå igenom det på ett stegliknande sätt:

  1. Distribuera din mech när du är på ditt skepp med hjälp av knappen Deploy Mech, som finns på höger sida av skärmen. Det verkar bara om ditt skepp är parkerat under ett rymdmötet, i ett asteroidfält, eller när du kretsar en potentiell planet att besöka.

  2. Vid utplacering kommer du att skickas till en planet eller ett område i en kapselliknande pod som bryter upp vid ankomst.

  3. Med gravitation: Din mechs rörelse liknar spelarens kontroller. Att slå vänster betyder att du går till vänster, höger går till höger, etc.

  4. Utan gravitation: Din mechs rörelse är helt annorlunda. När du flyttar, accelererar mechetten i den riktning du väljer medan du använder hoppet, så att den stoppar.

  5. Vapen aktiveras med musen. Vänsterklick aktiverar din vänstra arm och högerklick aktiverar din högra arm.

  6. Andra åtgärder: F toots din mechs horn och kommandot Interact gör att du avslutar och anger mech.

Någon församling krävs - Bygg din första meka

När du väl har tagit dig tillbaka till Dr. Akaggy efter mech-träningsuppdraget, kommer han att ge dig tillgång till församlingsstationen, där du låser upp flera startkomponentkomponenter som kan skapas med bärgade material. Se bara till att du har rätt material innan du skapar några av de grundläggande komponenterna.


Huvudvis kräver dessa tidiga mech-komponenter mycket titan. Framtida mechdelar och mech-ritningar kommer att kräva olika resurser.

Den mech ser väldigt snygg ut.

Det finns flera komponenter du kan anpassa för din mech: kropp, vänster arm, höger arm, booster, ben och horn. Varje komponent har varierande försvarsstatistik och visar hur mycket energi den har och användningen (förutom hornet). Det finns också specialtillverkade recept som du kan låsa upp senare på olika sätt, som att hitta en ritning eller prata med en viss NPC. Men om du pratar med Dr. Akaggy igen, kommer han att ge dig fler uppdrag som låser upp fler ritningar.

Starting Mech Components

Här är en lista över de mest grundläggande startmonteringskomponenterna i Starbound 1.3 och vad du behöver tillverka dem:

  • Basic Mech Legs

    • Kräver 10 titanstänger
    • Grundläggande ben för grundläggande rörlighet
    • Lär dig automatiskt efter att du först förvärvat en mech

  • Borra Mech Arm

    • Kräver 20 titanstänger
    • Placeras automatiskt i höger armfack efter att du har slutfört provkörningen
    • Serveras som en grundläggande gruvborrmaskin

  • Mech Bodies

    • Det finns olika grundläggande organ som varierar beroende på en spelares tävling. Kroppen till höger är tillgänglig för Apex-spelare
    • Alla mech kroppar kräver 40 titan barer
    • Lär dig automatiskt efter att du först förvärvat en mech

  • Basic Mech Boosters

    • Kräver 15 titanstänger
    • Lär dig automatiskt efter Dr. Akaggy Test Drive quest

Saker att tänka på efter att ha monterat en meka

Mechs har egna energireserver, vilka visas som en blå bar ovanför fordonet. Med hjälp av mechen utarmas den energibesparingen, men det får också skador och försöker styra en mech på en planet utan en kropp som är resistent mot den speciella planetens faror. Dessa kommer att bryta ner energi i en mer alarmerande takt. Medan vapenanvändning gör det inte bryta ner energi på grund av att det står för en mechs armar, måste du vara försiktig så att din energi bar inte når 0.

Annars kommer du att bli utstött från din mech där en av två saker kan hända. Om mjäken bringades till 0 energi genom skada, exploderar mejjan. Om inte, försvinner mjölken utan explosion. Men på något sätt är det inte bra att fånga i rymden för någon som behöver syre.

Om du inte är en robotutrymme kärna, bli inte strandsatt
i vakuumet som är spaaacceee!

Blandning och matchande mechtyper i Bound

Lyckligtvis för rymdforskare ger mechs en säker flykt och ett pansarskal för att hjälpa dig i luftfria miljöer. Dessutom ger olika mech kroppar olika motstånd som:

  • Violium-tier Mech Bodies
    • Motstå dödlig strålning
  • Dursteel-tier Mech Bodies
    • Motstå dödlig chill
  • Solarium-tier Mech Bodies
    • Motstå dödlig värme

Om du inte har dessa kroppar medan du navigerar på dessa typer av planeter, kommer din mechs energi att dräneras med högre hastighet.

Få byggnad!

grattis! Du har slutfört Mechs 101 läroplanen. Jag hoppas att du tog anteckningar för din tentamen!

Skojar bara. Låt oss istället veta hur din första flyg- och byggupplevelse gick med din första mech i kommentarerna nedan! Och se till att kolla in våra andra Bound guider för ännu fler tips.

  • Starbound: Några användbara tips för nybörjare
  • Starbound 1.0+: Hur man gör din första uppsättning rustning
  • Snabb n 'Dirty Starbound 1.0 Vapen Översikt Guide
  • Uppgradera ditt Starbound Ship Snabbare med dessa tips
  • Hur man bygger en rymdstation i Starbound Version 1.3