Absolut Guide & colon; The Best Windfall bygger för vilken spelstil som helst

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 16 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 22 April 2024
Anonim
Absolut Guide & colon; The Best Windfall bygger för vilken spelstil som helst - Spel
Absolut Guide & colon; The Best Windfall bygger för vilken spelstil som helst - Spel

Innehåll

Windfall är en av de mest intressanta kampstilarna i Absolver. Du får en förhindrande som inte påverkas av din rörlighet, snabbt slående attacker som skala med fingerfärdighet, och (om du bygger rätt) mycket fart. Omvänt kan du gå med en tankigare Windfall-byggnad, men undviker fortfarande attacker som ingen verksamhet. Det är upp till dig och den spelstil du känner dig mest bekväm med.


I denna Absolver guide, vi kommer att gå över det bästa sättet att bygga din Windfall-karaktär, inklusive vilka attribut du vill uppmärksamma och vad ditt kampdäcket ska se ut.

Bästa vindkraftegenskaper

Den viktigaste delen av en Windfall-byggnad, eller någon byggnad i allmänhet, är attributen. Från lanseringen av Absolver, det finns för närvarande inget sätt att återställa din statistik - så du vill noggrant tänka igenom den här delen. Vissa spelare har även valt att spara sin statistik under huvudförteckningen tills de är säkra på att de vet vad de vill ha. Om du följer dessa byggnader behöver du inte oroa dig för det.

Bilden ovan är den byggnad jag har använt för min huvudperson på nivå 30 när jag spelar genom PvE. För denna karaktär gick jag med sorts a balanserad vindgång byggnad. Jag ville fokusera på skador, men samtidigt lärde jag mig att jag ville se till att jag hade tillräckligt med Vitality att ta några träffar utan att dö. Det här är en bra byggnad om du fortfarande lär dig spelet.


Om du letar efter mer av a skada vindfall byggnad, då vill du fokusera på fingerfärdighet. Om du är en befälhavare, så blir det byggnaden du vill gå med. Du kommer att vilja utrusta lättare rustning (se utrustning avsnitt) eftersom detta kommer att öka din skada skalning, rörlighet och uthållighet belopp.

Du kan lägga några punkter i Vitality, Will och / eller Endurance som behöver, men din prioritet kommer att få så mycket skada som möjligt genom Dex medan du håller ditt rustningsljus för förbättrad skalning.Jag rekommenderar följande på nivå 30:

  • Styrka: 4
  • Fingerfärdighet: 20
  • Vitalitet: 12
  • Uthållighet: 13
  • Kommer: 5
  • Rörlighet: 22-25

Den sista byggnaden jag rekommenderar verkar vara lite wonky, men jag spelade det framgångsrikt ett tag när jag nivån och jag har sett andra spelare talar om deras framgång med det också. Det är en tanky Windfall byggnad. Det här är inte den bästa min-maxfördelningen i spelet, men det ger en rolig spelstil som jag tycker att många spelare kommer att njuta av.


Du bär medellång kraftig rustning (beroende på din preferens) istället för de lättare grejerna och du sprider dina poäng runt lite mer. I stället för att fokusera på fingerfärdighet kommer du att lägga några extra poäng i Endurance and Will, samtidigt som du prioriterar både Dex och Vitality.

Du förlorar ett ton i rörlighet med ökad rustning och en del uthållighet (därav poängen i Endurance), men en av de bästa sakerna om Windfall-stilen är att din undvikande förmåga påverkas av Mobility. Om du är fantastisk att undvika fiender men ändå vill ha ett säkrare alternativ när det gäller hälsa, är det här en bra byggnad. Jag rekommenderar följande på nivå 30:

  • Styrka: 4
  • Fingerfärdighet: 16
  • Vitalitet: 16
  • Uthållighet: 9
  • Kommer: 9
  • Rörlighet: 15~

Bästa bekämpningsdäck för vindfallsbyggnader

Det är här du måste experimentera mest som spelare. Bekämpningsdäck är ganska subjektiva och beror på vad du ska göra. Stilen du använder bestämmer vilka drag du har tillgång till i början, men när du besegrar fler NPC-spelare och spelare från olika skolor kommer du att få nya drag.

Idealt sett vill du hitta rörelser som skala med din högsta statistik. Om du spelar en Windfall-karaktär kommer du troligen att hålla med rörelser som har en högre fingerfärdighet än handenhet (muskelsymbol), men mobilitet (rörelsessymbol) är också önskvärt om du vill behålla din motståndare på deras fötter.

Du kommer också att vilja uppmärksamma ikonerna som åtföljer varje attack. På bilden ovan kan du se några av de speciella egenskaper som tilldelas av ikoner. De som med en pil indikerar till exempel att din kropp kommer att gå i den riktningen, så att du kan undvika vissa typer av attacker. Om din motståndare utnyttjar en massa höga sparkar utan mycket låga sparkar, kan du använda strängen med din låga spark i det mer och undvika att din kombinationsdosa avbryts.

Som jag går till en mer balanserad vindgång byggnad, Jag har fortfarande mest Windfall-rörelser, men jag har också tagit med några Kahlt Method och Forsaken-rörelser för att se till att mina combos inte upprepar några attacker. Jag gillar att trycka på min motståndare genom att blanda mina attacker upp, och det här stridssättet hjälper dig att göra just det. Om du märker, har jag också två strängar som slutar i vänsterläge som går in i en ren Windfall attack-sträng med höga fingerfärdighetsskaleringar. Jag kan hålla min motståndare gissa vilken sträng jag ska göra, men när deras vakt är nere kan jag slå dem för mycket skada med den rena Windfall-stilsträngen.

Om du använder skada vindfall byggnad, helst, du kommer att vilja ha främst Windfall-rörelser eller någon annan stil som rör sig väl i skala med Dex. Du kommer att vilja undvika Styrka flyttar som pesten, eftersom de inte gör någonting för din skada. Du vill också kasta in några med bra rörlighetsklassificeringar för att se till att du inte träffas.

Om du använder tanky Windfall byggnad, du kommer att vilja använda mestadels Dex flyttar också, som i skada bygga - men du behöver inte kasta in mycket för Mobility, eftersom din poäng blir för låg för att det ska betyda mycket. Den viktiga delen för det här kampdäcket är att säkerställa att du har lättillgängliga attacker, eftersom du kommer att vara mindre smidig än den andra bygger men kommer att ha hälsan och rustningen att handla med andra, biffigare stilar.

Bästa utrustningen för Windfall Builds

Precis som kampdäcket är denna aspekt av din Windfall-byggnad subjektiv. Helst vill du ha så mycket försvar som möjligt utan att offra någon rörlighet. Tyvärr är rustningen som skyddar dig armorn som saktar dig ner.

Det finns två typer av försvar: snitt och trubbig. Klippförsvar är viktigt när man går mot svärd och vissa wolfloves. Stumt försvar är viktigt när man går mot barna motståndare och några wargloves. Enligt min erfarenhet har de flesta av mina PvP-motståndare tillbringat majoriteten av kampen utan hand, så jag tenderar att gynna trubbigt försvar

För både balanserad byggnad och skada bygger, kommer du vilja gå med lättare rustning. Eftersom din Vitality är lite hög med den balanserade Windfall-byggnaden, kommer du att ha lite naturlig padding / extra hälsa för försvar och du får bättre skada på skalan med lätta pansar. Ju bättre skada skalning är viktigast för skada bygga, så håll din rustning så ljus som möjligt utan att bli för squishy om du använder den.

Jag har använt Fang-Li-uppsättningen, mestadels med min balanserade byggnad. Leta efter utrustning med en vikt på omkring 1,0 eller mindre för att säkerställa att din rörlighet stannar på 20-talet.

För den tankiga byggnaden har du mer frihet när det gäller rustning. Du kan utrusta medelstora och tunga stycken, men jag rekommenderar inte att du går för tungt eftersom du fortfarande vill ha en viss rörelseförmåga. Du kommer att vilja behålla din mobilitet vid 15+, så utrusta inte för många saker så mycket mer än 2,0. Jag rekommenderar att du använder bitar från förbeställningsuppsättningen om du har den, en av Tear sets eller objekt från Forest Dweller set.

--

Jag hoppas att dessa Windfall bygger hjälper dig att sparka lite seriös rumpa i både PvE och PvP! Om du har några rekommendationer för att bygga dig själv eller sätt att förbättra de ovan angivna, låt oss veta i kommentarerna! Kolla in mina Absolver granska eller Absolver Tips och tricks guide för mer innehåll för denna fantastiska kampanj / action RPG spel.