En potentiell efterföljare till Titan Quest & colon; Bistra gryningen

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 25 April 2024
Anonim
En potentiell efterföljare till Titan Quest & colon; Bistra gryningen - Spel
En potentiell efterföljare till Titan Quest & colon; Bistra gryningen - Spel

Innehåll

Om du är som jag så har du antagligen spelat din rättvisa andel av dungeon crawling RPGs. Och om du är som jag, skulle du ha haft enormt fängelsehålan, mytbaserad Titan Quest tillsammans med dess expansionspaket Odödlig tron. Jag har varit en diehard Diablo fan i många år nu, men när jag upptäckte Titan Quest Jag kommer ihåg att känna samma elation som jag fick från Diablo på mitt första spel genom. Berättelsen var provocerande, spelet var solidt och bekvämt, och framförallt var klassanpassningen på plats. Spelets verkliga lysande funktion var sitt klassträd som erbjöd, när expansionen var ute, nio mästerskap. Spelaren skulle kunna välja några av dessa mästerskap med potentialen att ha 81 sätt att bygga din karaktär; tro det eller inte, det spelade roll om du valde jordmästerskapet först eller andra i att välja mästerskap. Men jag sticker ner som att granska det här sterila spelet är inte min poäng här.


Något i horisonten ...

Anledningen till att jag vill ta upp det här är att, efter Odödlig tron kom ut, upphörde utgivaren (THQ) serien och vägrade att skapa ett annat spel. Jo det var en stor besvikelse för alla som spelade spelet. det innebar att den skulle vara episka serien inte skulle slutföras och det var verkligen inget ersättare för den fantastiska, mytologipåverkade dungeon-sökroboten.

Men det finns verkligen ljus i horisonten som ett Kickstarter-projekt med titeln Bistra gryningen finansierades nyligen och flera av de gamla utvecklarna av Titan Quest bestämde sig för att bryta sig bort från Iron Lore Studios och skapa den inofficiella efterträdaren till Titan Quest. Det nya utvecklingsföretaget heter Crate Entertainment, och det är ledt av Arthur Bruno, den tidigare huvuddesignern på Iron Lore.


Nu, trots att det har meddelats för nästan tre år sedan, är det inte mycket känt Bistra gryningen, även när den närmar sig alfa-testning, men titta på skärmdumparna och lyssna på videor tillgängliga gör en fan som jag tror det Bistra gryningen kommer att vara allt vi hoppas att det ska vara. Skärmarna och videoklippen verkar visa en underbart liknande konststil med uppgraderad grafik trots Titan Quest (för sin ålder) har mycket formidabel grafik. Dessutom har skaparna hållit den äkta pärlan i spelet som är den unika klassanpassningen som var så älskad i Titan Quest. Och även om den något ljusa och färgglada mytologiska miljön verkar vara borta, har den ersatts med en mörkare, mer spök miljö som verkligen bidrar till spelets inställning.

Jag vet inte hur många som var mer eller mindre besvikna över Diablo 3, men jag räknar mig själv i den folkmassan av skäl som jag inte kommer att gå in på. Det verkade som dungeon crawler världen jag hade varit så fan av var i nedgång, men nu som Bistra gryningen närmar sig sin färdighet, kan jag vila lätt och veta att allt inte går förlorat, och kanske det bästa är ännu att komma. Var god och kolla in deras hemsida. Det kan vara lite barbenat, men i slutet av dagen är spelet verkligen det som betyder något.