7 av de största misslyckandenna i E3 History

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
7 av de största misslyckandenna i E3 History - Spel
7 av de största misslyckandenna i E3 History - Spel

Innehåll

Konferenser och levande evenemang har många fördelar och nackdelar. För E3 finns det spänning av helt nytt innehåll som presenteras. Det finns också chansen att något verkligen löjligt och dumt kommer att visas, eller att hårdvaran helt misslyckas under en live demonstration. Vi har alla sett det.


Om du tittade på årets E3 kan du ha tagit några ögonblick som gör att du vill att facepalm ska vara lite - men jag vet att det inte var något av de här sju E3-misslyckandena jag håller på att visa dig. Låt oss ta en titt på de värsta flopsna i historien om Electronic Entertainment Expo!

Wonderbook (E3 2012)

Jag vet inte vad Sony tänkte med den här. Vi vet alla om Wii Remote, och det gjorde ganska bra. Tänk nu en Wiimote för PS3 som specifikt anpassar sig till en liten uppsättning av spel inspirerade av Harry Potter. Tänk dig att skaka den här kontrollanten vildt på någon bokformad perifer för att avancera genom film i ett spel. Du visar nu vad Sony passerade Wonderbook som.

Sony hade rätt idé med att få Harry Potter författare J.K. Rowling att cosign och hjälp med design och lansering av Wonderbook, men presentationen och spelningen på E3 var bara cringe-värdig. Bok av stavar var lanseringen titeln visas på denna E3 med den Wiimote knockoff, och det hade noll hype till den.


För att avsluta allt, blev Wonderbook-presentationen räddad med tekniska problem. Den här saken var död vid ankomst - och även de innehållsrika törstiga Potter-fansen sa det.

Slagtag (E3 2010)

Låt oss fortsätta och erkänna att 2010 är lite sent för att hoppa på laserns taggvagn. Jag kommer ihåg att spela detta i min föräldrars gård med vänner omkring 2002.

Ett annat misstag de gjorde rätt ut ur porten är att Joel McHale, den amerikanska komikeren på höger om scenen, deltar i presentationen. Som komiker vet han när något är dumt. Du kan säga att han vet att det här är dumt. Presentationen är fylld med honom sprickande skämt och obehagliga pauser från huvudpresentanten. När du tar med en komiker ut för att hjälpa till att presentera något som kommer ut som en hackbit, hur kan någon ta det på allvar?


Assassins Creed: Broderskap hade nyligen lämnat presentationsfasen, så baren satt ganska låg. Men när de tjejerna började springa genom publiken och skjuta leksakspistoler på varandra, blev det ganska besvärligt. Det var bokstavligen bara laser tagg som kostar $ 130. Ubisoft slog upp en airball med den här.

Wii Musik Drum Solo (E3 2008)

Miyamoto förde ut någon speciell för att hjälpa till att introducera det nya Wii Musik gimmick på E3 2008: DJ Ravidrums, känd för sin live remix DJing och trummor.Det är som att föra Kyrie Irving ut till en karneval för att skjuta hoops på 4 fots avstånd. Den här killen började skratta från början.

Det är dåligt nog att vi var tvungna att uthärda ett stadium fullt av vuxna som utför den värsta någonsin avgivningen av Super Mario bröderna. temansång bara några stunder tidigare, men Ravidrums solo var verkligen körsbär på toppen. Inte en enda person tittade på detta och sa: "Wow, jag vill bara vara så."

Herr koffein (E3 2011)

När värden är outhärdlig kommer showen att vara outhärdlig. Om du är den typ som bara inte kan se bort från ett tågavverk hade Ubisoft en riktig behandling för dig 2011.

Från att uttala Tom Clancy som "Tom Callancy" för att erkänna hans misslyckade ansträngningar vid penisinspirerad humor var den här killen en röra. Hans Wayne's World-övergångar mellan spelutställningarna var bara för mycket. Killen var hög energi, som hans namn skulle kunna föreslå - men ingen skrattade med honom.

När du måste be om att publiken ska applådera för dig om och om igen, gör du något fel. Fråga bara Jeb Bush.

Sonys hela presskonferens (E3 2006)

Du vet att ditt självförtroende är lågt när det gäller att starta en produkt när du måste presentera det med varningar om hur det kräver enorma finansiella investeringar - och det var precis vad Sony gjorde för PlayStation 3 under 2006. Till $ 599, prislappen på den här konsolen var löjligt för något som presenterades för 11 år sedan. Många konsoler är inte ens det priset idag.

Den misslyckas hålls kommande och kommande. Genji 2 presenterades som det mest kliché gamla japanska spelet någonsin. Den "jätte fienden krabba" där du måste "attackera sin svaga punkt" får mig varje gång. "Riiidge Racer" var också en komplett letdown. "Realtid vapen förändring" var faktiskt annonseras som något nyskapande och fantastiskt. Det fortsatte bara gå och gå.

Denna presskonferens hjälpte Microsoft och Nintendo mer än vad Sony gjorde.

Jamie Kennedys Activision Press Confererence (E3 2007)

Titta på klippet ovan, det är rättvist att anta att killen är antingen full eller hög (eller båda). Detta är presskonferensen där Activision ska säljas Call of Duty 4: Modern Warfare till oss alla - men istället är vi alla inriktade på den obekväma skämten hos en disoriented "komiker".

Skämt vändes mestadels kring kön och droger. Och kanske det vädjar till Call of Duty eller Tony Hawk folkmassa, men det här är fel killen att leverera. Hela presskonferensen bestod av Kennedy som gjorde halvt försök att skämma ut utvecklarna och publiken - att gå så långt som att kalla alla jungfru på en gång.

Rå humor kan fungera om det är gjort rätt, men det var bara ledsen.

Konamis hela presskonferens (E3 2010)

Det här räcker för att få dig att tänka på det Slagtag kan faktiskt vara en bra investering. Efter att ha tittat på detta några gånger, får jag en känsla av att det faktiskt var tänkt att vara så hemskt som det var. Kanske ville de att det skulle vara så att all uppmärksamhet var på dem. Gör det mer eller mindre cringy?

jag ger Nittonio Nio Nätter IIproducent, Tak Fuji, kredit för att komma ut och prata ett modersmål för att presentera sitt spel. Men man ... många intressanta citat kom ut ur den här, som den klassiska "en miljonen trupper" eller "extreeeme hack-and-slash title". Han förklarar att spelet kräver att du är taktisk och säger "Om du bara fortsätter att trycka på samma knapp som X, X, X och Y, Y, Y och X, X och Y, Y, Y igen , du kommer att sugas. "

Verkligen ett bra bett för tiderna.

Naoki Maeda, producenten av Dansmästare, visar upp nästa och är knappast begriplig när han förklarar för oss att vi kan "flytta våra feta kroppar fritt" med sitt nya spel. Silent Hills presentation togs i gisslan av en dödsstare. Lucha Libre AAA: Héroes del Rings presentation presenterade tre knockoff, maskerade wrestlers på scenen engagera sig i en slap fight. Denna presskonferens var en absolut cirkus.

---

Grattis på att göra det genom hela listan. Några av det var tufft att titta på, eller hur? Har du några ögonblick som jag glömde över det du vill dela med oss? Släpp en kommentar nedan! Och var noga med att kolla in resten av vår E3-täckning här på GameSkinny.