10 sätt att förbättra Rune Factory Series & lpar; Om de någonsin gjort en annan & rpar;

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 4 Januari 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
10 sätt att förbättra Rune Factory Series & lpar; Om de någonsin gjort en annan & rpar; - Spel
10 sätt att förbättra Rune Factory Series & lpar; Om de någonsin gjort en annan & rpar; - Spel

Innehåll

De Rune Factory spel skapades som en spin-off-serie till den populära Harvest Moon (nu känd som Story of Seasons) franchise. Det höll signaturen jordbruk och dating sim aspekt, men introducerade nya gameplay som kämpar och taming monster, vilket ger det som RPG smak du inte ens vet du ville.


Lätt framgångsrikt kom det som en chock för många fans när utvecklarna lämnade in för konkurs 2013, trots att de släpptes Rune Factory 4 (2012) som hade varit ett av deras mest sålda spel hittills. Det var särskilt upprörande för dem i EU som jag själv, som trodde att de aldrig ens skulle få spela spelet.

Utgivarna på XSEED pitied EU-spelare så mycket att de prydde oss med en digital kopia på Nintendo eShop 2014. Medan jag är på staketet om digitala inköp, var jag så glad att jag aldrig har kastat bort mina pengar (digitalt).

Rune Factory 4 Inte svika och hade många förbättringar, till exempel möjligheten att spela som en tjej. Men redan väntade jag på mer ... utom det där var inte mer rätt?


FEL! (Jag hoppas.) Underbart kommenterade att det kan finnas fler utgåvor på RF franchise i framtiden, så inte allt hopp är förlorat.

För att hålla detta hopp brinnande bestämde jag mig för att komma fram med en lista över funktioner (som jag noggrant har minskat till 10) som skulle göra nästa avdrag till en mycket smidigare seglingserfarenhet.

1. Karaktär Anpassning


Vår förinställda hjältinna / hjälte.

Hur jag kunde spendera timmar med att prova olika utseende efter min karaktär innan du äntligen väljer en titt som jag äntligen skulle ångra mig senare. Tyvärr, i alla RF-spel hittills har det varit liten chans för det. Du presenteras med en förinställd standard tecken som kan ha några byxor ändringar, men de flesta av dem är bara outfit recolors eller kostymer som inte ändrar din karaktärs textsprite, vilket gör att du känner dig lite lossad.


De HM / SoS Spel har gradvis introducerat anpassning i sina nyare poster, och jag tror RF bör följa svit.

2. Rank / jobb / yrke

Min "Love" -kunskap bestod i grunden av att jag utfodrade och petting mina monster varje dag.

En av de saker som gör matcherna unika är att du kan få statistik från allt. Att kämpa, odla, äta, sova, bada och till och med gå. Det finns en så stor mängd aktiviteter som du inte ens behöver boa, trots att det är den främsta försäljningsstället.

Så varför inte skapa en liten ranking eller titel som är beroende av vilka färdigheter du har investerat i? Du kan vara den mest kända turistbutiken i Selphia - eller den bästa monster tamer i hela landet. Vad sägs om den bästa krigare? Den bästa kocken, blir en ny kock på Porcolines? Möjligheterna är oändliga. Detta kan vara en extra som kanske läggs till efter spel.

3. Royalty / Shop System

166 Guld för 1 jordgubb? Jag är inte en tjuv, jag är en affärsman!

RF4 Införde även ett butikssystem där du kan öppna din egen butik för att sälja varor till NPC som passerar. Medan en snygg spelmekaniker var det lite litet. Förutom att tjäna mer pengar än frakt, fanns det ingen annan fördel för extra ansträngning. Jag tjänade så mycket pengar, och jag hoppades att det var ett alternativ att uppgradera butiken så det är mer en liten butik framför ditt hus.

Det blev en syssla och jag slutade bara dike det. Jag tyckte dock om det djupt och de borde definitivt ta tillbaka det, förutsatt att de lägger till några komplicerade och uppgraderingar till det.

4. Mer "Realistic" Romance System

Romans och dating-sim-aspekten är ett av huvudmålen för spelet. Ge presenter = få kärlek. När din kärleksnivå med en karaktär är tillräckligt hög kan du bekänna din kärlek, gifta dig och få ett barn.

I RF4 Men när du ser alla kärlekshändelser irriterar du i grunden dem att komma överens med dig. Det skulle vara bra om det inte var för det faktum att det inkluderar att säga "Jag älskar dig" får höra "Skämt inte" - även om du har sagt det varje dag de senaste 60 dagarna. Om jag skämtade, varför skulle jag vara dedikerad att springa till ditt hus tills du vaknar klockan 7 för att ge dig din favoriträtt och bekräfta min kärlek? Psykopat? Kanske. Besatt? Definitivt. Men skojar? Nu måste du skämta.

Inget konstigt om detta ...

De innefattade även möjligheten att datera alla bachelor / bachelorette på en gång utan några konsekvenser.Jag erkände till och med någon när det var på en date med någon annan och de gjorde ingenting. Jag säger, om du ska inkludera en "harem" -alternativ, gå sedan hela vägen. Bli betagen fusk, bryta upp, fruktansvärt rykte. Jag känner att det måste finnas några konsekvenser. Låt mig inte bara stanna på mitt skyldiga samvete!

Och ett sätt att lindra min skuld för att gifta mig med en och lämna resten leder mig till min nästa punkt ...

5. Ta tillbaka Matchmaking

Några av de möjliga äktenskapen i RF2 - Är de inte söta?

I RF2, Om du inte är tillräckligt snabb för att fånga drömmarnas tjej, kommer "rivaliserande händelser" att inträffa som kommer att gifta sig med deras canon-guy i spelet. På samma sätt som du domar din framtida partner måste du också utlösa dessa rivaliserande händelser innan de kan gifta sig. Det var viktigt eftersom den andra halvan av spelet placerar dig i huvudpersonens barns kropp och de kan i sin tur ha relationer med de andra barnen, krossa världen mer och få det att känna att tiden förflutit sedan de unga karaktärerna var nu vuxna själva.

(Betalningar till OP-kontot för ovanstående skärmdumpar.)

Jag tycker att det är definitivt trevligt att se dina andra ungkarler och ungkarlor som du väsentligen avvisade, har sina egna lyckliga avslut. Jag menar, det är bra om du vill att de ska klamra och längta efter dig efter att du gifter dig - men igen kommer mitt skyldiga samvete inte att låta mig.

6. Fler typer av "förhållanden"

Med "relationer", menar jag särskilt att ha möjligheter att komma närmare andra bybor som inte är romantiska intressen men lika viktiga.

Ett exempel kan vara att ha en "bästa vän" som kan ha mer dialog / händelser upplåst och ge dig statstöd om du lägger till dem i din fest, lik din man / fru eller barn.

Detta skulle vara mycket mer föredraget för dina kvarstående kandidatexamen, eftersom de inte skulle bli besvärliga tredjepartsmedlemmar, speciellt om du åkte haremruten tidigare. Detta skulle också lägga till spelbarhet och mer betydelse för andra bybor efter spel.

Men jag älskar dig som en vän!

7. Bättre organisation

Med så mycket att göra i spelet, ibland finns det vissa aspekter som kan ändras för att göra livet enklare. Några av de genvägar som spelet ger kan emellertid bli vilseledande, till exempel hur man utvidgar garderoben för att expandera storlek och inte tillgång till kläder och kombinera matlagningsverktyg kombinerar dem inte fysiskt eller externt men lägger dem i en "bekväm" meny utan sätt att ändra det tillbaka. Så här är några behövs genvägar som de ska lägga till:

  • Djurbok: En "bok" för att sortera och ombeställa monster istället för fysiskt att flytta dem till en annan ladugård genom att springa fram och tillbaka.
  • Anmärkningar: En sida för dig att göra snabba anteckningar på eftersom det finns så många saker att göra, det blir otroligt enkelt att glömma din plats och dina planer nästa gång du spelar.
  • Separat ficka för lantbruksverktyg: Gårdsredskap och föremål kombineras i en påse, vilket gör det tråkigt att rulla igenom, så att det ska vara separat som stavar, vapen och tillbehör.
  • TV: Det enda sättet att veta om en storm kommer (som förstör många grödor och är irriterande) är genom en slumpmässig NPC. Att ha en väderprognos på en TV skulle göra livet enklare för alla.

8. LOAD-knapp (istället för att återställa)

Jag kommer att vinna en dag ... och om inte, fortsätter jag bara att återställa.

Uppdatering av spel som gynnar spelaren är en vanlig praxis i spel nuförtiden. Medan vissa utfall kan ställas in i sten, till exempel väder eller vissa händelser, kan många andra händelser som tävlingar enkelt lösas om du bara återställer allt du förlorar! Höger? Höger. Men i RF4, det finns ingen lastknapp, och du skulle ha en "soft-reset" för att starta om spelet. (Håll L, R och Start eller Välj).

Men med tvungen återställning kommer konsekvenser och många glitches uppstår när en spelare har återställt för många gånger. Ibland är det tillfälligt och ibland permanent, en rad olika störningar har rapporterats - från bild- och ljudförvrängningar till frysning i vissa scener och kan inte gå vidare genom spelet. Så genom att lägga till en Load-knapp, skulle det spara lite tid, spara filer och viktigast av allt, förhindra arg och frustrerad spelare.

9. UNDO-knapp

Eftersom A-knappen används för att attackera, interagera med saker, hämta saker och kasta saker, är det förmodligen inte svårt att anta att jag har valt ett sällsynt föremål eller något i linje med att vara väldigt viktigt, och kastat den i en mycket bekväm sjö eller monster eller person och kan inte ta tillbaka den. Detta händer oftast i fängelsehålor när jag kämpar mot ett monster och när jag försöker byta vapen och attack, glömmer jag att jag oavsiktligt plockade upp en sällsynt droppe som jag behövde när jag gjorde det, och vem som helst, stänk bort.

Här reagerar jag mitt slagsmål och kasta vid olyckshändelse med en jätte rosa melon ...

Och där går det ..

På grund av hur vätska kontrollerna är, tycker jag att det inte borde vara så svårt att lägga till någon form av "Ångra" -knapp för situationer som det, även om jag vet att jag måste sluta vara en sådan klutz och lära mig lektionen ...

10. Förbättrad berättelse

Nu är den här sistnämnden inte nödvändigt men med en mer fördjupad berättelse, eller åtminstone det börjar inte med att huvudpersonen förlorar sitt minne och aldrig kommer tillbaka, skulle lägga till något nytt för serien. Jag förstår att hela poängen är att spelaren ska assimilera sig i karaktärens skor och att det som är viktigt är "nu", men jag hoppas att snarare än en starkvilja, bedårande och vänlig själ, vi blir oroliga, tsundere och tyst (i personlighet, inte dialog) huvudperson som har sin egen historia, snarare än en som byggs upp efter att ha förlorat sitt minne.

-----

Och så slutar min lista! Oavsett om de lägger till någon av dessa ändringar eller inte, kommer jag vara glad nog om de bara släppte en ny post! (Även om jag kommer att önska att ångra knappen för att jag inte kan ta något mer hjärtat av att kasta mina sällsynta saker i sjön!)

Håller du med eller har några andra förslag? Om du inte har spelat Rune Factory, Jag rekommenderar helhjärtat att du gör det och gå med i mina böner för ett annat spel!